Курсы по программированию

Формула программиста
основатель — Волосатов Евгений Витольдович
Морской бой на 23 февраля!.

Демо игры / Лабиринт 2D - игра

  • На этом уроке мы создадим два уровня игры и запрограммируем их.
    В игре будут предметы для собирания, ключи, двери, мигающие стены.

    Задание:
    Создать два или три уровня для игры Лабиринт.
  • Дата отправки отчёта: 2 июля 2015 г.
  • Задание выполнено: за 2 час. 00 мин.
  • Чему научился: Получил навык работы с PointToScreen, CheckedChanged и таймером.
  • Что было сложным: ((label)sender)
  • Комментарии: Хороший урок для начинающих свое знакомство с C#
  • Оценка видео-уроку:
Отчёт от 2633 за Демо игры / Лабиринт 2D - игра




Оцени работу

 
Сохранить страницу:

24. Олюшка
Олюшка
ответить
→  Андрей  # Наноигры / Лабиринт 2D - игра / 2015-07-02 22:35

Андрей, здорово что у тебя получился лабиринт и ты набрался знаний! Вот только пожалуйста, делай скриншот на фоне студии! :)



Начинаем практику по языку C#




Чтобы стать хорошим программистом — нужно писать программы. На нашем сайте очень много практических упражнений.

После заполнения формы ты будешь подписан на рассылку «C# Вебинары и Видеоуроки», у тебя появится доступ к видеоурокам и консольным задачам.

Несколько раз в неделю тебе будут приходить письма — приглашения на вебинары, информация об акциях и скидках, полезная информация по C#.

Ты в любой момент сможешь отписаться от рассылки.
Научился: Создание лабиринта очень понравилось. (сын просит теперь сделать еще больше уровней))) ) По сути, как и в предыдущих, уроках почти все было в новинку. Узнал о новых методах при работе с формами Windows. (таймер, как работает возвратное сообщение при закрытии формы) Поупражнялся в прокачивании мозгов по созданию логики... В игру в третьем уровне добавил порталы перехода. При клике мышки на лейбл- курсор перемещается на лейбл такого же цвета и соответственно обратно если кликнуть на 2 лейбле
Трудности: Не учел замечание Евгения, что не нужно делать сложные уровни, это усложняет процесс отладки. Так же думал что сделаю разом, но пришлось разбить на несколько дней, т.к. суммарно потратил где то порядка 4 часов.

Научился: Узнал о крутой возможности: <объект>.visible = !<объект>.visible
Микрофон погромче бы