Курсы по программированию

Формула программиста
основатель — Волосатов Евгений Витольдович
Графика + Циклы = Мастерство
Вебинар «Создание прикладных программ на C#» начнётся через 1  день 21 час. 08 мин.

Теория ООП / Рисуем Снеговика

  • На этом уроке мы создадим ... Снеговика (спрайт) —
    более сложную фигуру, которая состоит из других фигур.
    В дальнейшем мы будем работать с такими спрайтами,
    перемещать их, поворачивать, масштабировать,
    а пока ... мы просто нарисуем Снеговика.
  • Дата отправки отчёта: 30 апреля 2015 г.
  • Задание выполнено: за 20 мин.
  • Чему научился: Рисовать снеговика :)
  • Что было сложным: Ничего
  • Комментарии: Отлично
  • Оценка видео-уроку:
Отчёт от 2570 за Теория ООП / Рисуем Снеговика




Оцени работу

 
Сохранить страницу:


Начинаем практику по языку C#




Чтобы стать хорошим программистом — нужно писать программы. На нашем сайте очень много практических упражнений.

После заполнения формы ты будешь подписан на рассылку «C# Вебинары и Видеоуроки», у тебя появится доступ к видеоурокам и консольным задачам.

Несколько раз в неделю тебе будут приходить письма — приглашения на вебинары, информация об акциях и скидках, полезная информация по C#.

Ты в любой момент сможешь отписаться от рассылки.
Научился:  1. Риcoвать снеговика в графическом редакторе "КОМПАС-14v" 2. Прocтaвять все точки и выписывать иx коopдинаты. 3. Создaть экзeмпляpы всех базовыx фигуp.
Трудности: Нарисовать и вычислить координаты точек
Всё понятно.
Научился: Рисовать в пейнте и потом переносить в код. Даже не думал, что можно так делать.
Трудности: Писать координаты точек.
Пока нет.