На этом уроке мы создадим интерфейс пользователя - разместим несколько кнопочек и запрограммируем их. Также создадим перечисление всех режимов игры.
Дата отправки отчёта:
7 мая 2020 г.
Задание выполнено: за
22 час. 55 мин.
Чему научился:
nothing
Оценка видео-уроку:
Оцени работу
Сохранить страницу:
Отчёт оценивали: 6203. Николай Миролюбов+124659. Виталий+117947. Dmitry Sinitsin+124765. Anatoli+125290. Konstantin+124823. Дмитрий Мостыка+1791. Валерий Жданов+125450. MaxB+1
Начинаем практику по языку C#
Чтобы стать хорошим программистом — нужно писать программы.
На нашем сайте очень много практических упражнений.
После заполнения формы ты будешь подписан на рассылку
«C# Вебинары и Видеоуроки»,
у тебя появится доступ к видеоурокам и консольным задачам.
Несколько раз в неделю тебе будут приходить письма —
приглашения на вебинары, информация об акциях и скидках,
полезная информация по C#.
Научился: Повторил работу с элементами формы и её событиями. 1. Был "глюк" со случайной расстановкой кораблей - у пользователя и компьютера очень легко было получить совпадающие случайные расстановки. Решил только многократным вызовом sea_comp.ПоставитьСлучайно();
Для верности число повторов тоже сделал случайным (10..20).
2. Сброс сетки компьютера при нажатии Старт. (В классе SeaGrid добавил функцию ClearGrid()).
3. "Секретная кнопка" использует массив карта_кораблей и по точкам вызывает ShowCompShip(Точка place, int nr)