Курсы по программированию

Формула программиста
основатель — Волосатов Евгений Витольдович

Хранитель экрана / Новый класс Figure

  • Четвёртый урок
    На этом уроке мы вынесем всю логику работы с координатами в отдельный класс Pixel и в конце добавим ещё одни шарик в наш "Хранитель экрана".
  • Дата отправки отчёта: 18 ноября 2015 г.
  • Задание выполнено: за 1 час. 30 мин.
  • Чему научился: Рефакторинг кода
  • Что было сложным: найти время
  • Комментарии: отлично
  • Оценка видео-уроку:
Отчёт от 2544 за Хранитель экрана / Новый класс Figure




Оцени работу

 
Сохранить страницу:

  • Отчёт оценивали:
    5705Андрей +1   7440homerSimpson0   7788Ксения+1   3747Сергей+1   6458Илья+1   6391Владимир+1   459Сергей Сергеевич+1   5760Мариша +1   6452Кирилл Шмойлов+1   7645Александр Львович+1   4004Елена+1   1Евгений Волосатов+1   689Igorenzia+1   6925Артём+1   4889Валера Луцевич+1   7308AZANIR+1   1424Татьяна+1   6987MichGar+1   2146Иван+1   4591Aleksandr Zaitcev+1   6080annaka+1  

Начинаем практику по языку C#




Чтобы стать хорошим программистом — нужно писать программы. На нашем сайте очень много практических упражнений.

После заполнения формы ты будешь подписан на рассылку «C# Вебинары и Видеоуроки», у тебя появится доступ к видеоурокам и консольным задачам.

Несколько раз в неделю тебе будут приходить письма — приглашения на вебинары, информация об акциях и скидках, полезная информация по C#.

Ты в любой момент сможешь отписаться от рассылки.
Научился: Повторил пройденное
Заменил лишние переменные одним списком фигур. Добавил три фигуры разной формы и направления движения. Сделал два скриншота, на одном из которых не очищен фон во время инициализации поля, чтобы было видно траектории передвижения фигур. Поле размера фигуры сделал публичным, чтобы можно было сразу добавлять в список создаваемый экземпляр с указанием необходимых параметров.
Рефакторинг кода в направлении ООП очень важная и полезная вещь)