Курсы по программированию

Формула программиста
основатель — Волосатов Евгений Витольдович
1-2-3 мая - Создай online игру!

Хранитель экрана / Новый класс Figure

  • Четвёртый урок
    На этом уроке мы вынесем всю логику работы с координатами в отдельный класс Pixel и в конце добавим ещё одни шарик в наш "Хранитель экрана".
  • Дата отправки отчёта: 18 ноября 2015 г.
  • Задание выполнено: за 1 час. 30 мин.
  • Чему научился: Рефакторинг кода
  • Что было сложным: найти время
  • Комментарии: отлично
  • Оценка видео-уроку:
Отчёт от 2544 за Хранитель экрана / Новый класс Figure




Оцени работу

 
Сохранить страницу:


Начинаем практику по языку C#




Чтобы стать хорошим программистом — нужно писать программы. На нашем сайте очень много практических упражнений.

После заполнения формы ты будешь подписан на рассылку «C# Вебинары и Видеоуроки», у тебя появится доступ к видеоурокам и консольным задачам.

Несколько раз в неделю тебе будут приходить письма — приглашения на вебинары, информация об акциях и скидках, полезная информация по C#.

Ты в любой момент сможешь отписаться от рассылки.
Научился: Использовать static-поля, использовать принцип разделения функционала программы на отдельные классы.
нет
Научился: Рефакторингу кода
Трудности: Разобраться с доступом к переменным в классе из основной программы
Очень интересно, но уже не так просто)