Курсы по программированию

Формула программиста
основатель — Волосатов Евгений Витольдович

Хранитель экрана / Новый класс Graph

  • Третий урок
    Создание класса Graph и перенос в него всех действий с графикой.
  • Дата отправки отчёта: 18 ноября 2015 г.
  • Задание выполнено: за 1 час. 00 мин.
  • Чему научился: Рефакторингу кода
  • Что было сложным: Найти время
  • Комментарии: все хорошо
  • Оценка видео-уроку:
Отчёт от 2544 за Хранитель экрана / Новый класс Graph




Оцени работу

 
Сохранить страницу:

2146. Иван
Иван
ответить
→  Дима  # Хранитель экрана / Новый класс Graph / 2015-11-18 17:51

Молодец, что все-таки находишь время! Здорово все получается!


24. Оля
Оля
ответить
→  Дима  # Хранитель экрана / Новый класс Graph / 2015-11-18 14:41

Дима, рефакторинг пошел великолепно, так и продолжай, у тебя все отлично! :)


  • Отчёт оценивали:
    6452Кирилл Шмойлов+1   6925Артём+1   5419Роман+1   4395Денис+1   689Igorenzia+1   7308AZANIR+1   5882Александр Широков+1   6458Илья+1   1Евгений Волосатов+1   6391Владимир+1   24Оля+1   6080annaka+1   6203Николай (nick27m)+1   7788Ксения+1   4889Валера Луцевич+1   5868Vera+1   7440homerSimpson0   2146Иван+1   4004Елена+1   6987MichGar+1   4591Aleksandr Zaitcev+1  

Начинаем практику по языку C#




Чтобы стать хорошим программистом — нужно писать программы. На нашем сайте очень много практических упражнений.

После заполнения формы ты будешь подписан на рассылку «C# Вебинары и Видеоуроки», у тебя появится доступ к видеоурокам и консольным задачам.

Несколько раз в неделю тебе будут приходить письма — приглашения на вебинары, информация об акциях и скидках, полезная информация по C#.

Ты в любой момент сможешь отписаться от рассылки.
Научился: повторил материал :)
я решил слегка пойти другим путем:) и передавать в конструктор класса Graph, PictureBox может и не удачное решение но пока отставлю так, оно ведь работает если что переделать никогда не поздно
Научился: Прокачал навыки создания структуры, конструктора класса и перегруженного метода. Научился оптимизировать структуру главной формы
Трудности: Были сложности с наследованием :this() и созданием EraseCircle() и DrawCircle(). Нашел свои ошибки, исправил.
Сложный по динамичности и применении различных технологий урок, но этим и интересный. Внешний вид программы не претерпел изменений, но оптимизировалась ее внутренняя структура. Прикладываю как "дерево" класса, так и скрин самого класса в программе