Курсы по программированию

Формула программиста
основатель — Волосатов Евгений Витольдович

Хранитель экрана / Движение шарика

  • Второй урок.
    Добавление таймера, создание функции для изменения координат, реализация отскока шарика от краёв картинки, учёт размера кружка, стирание старого положения.
  • Дата отправки отчёта: 16 ноября 2015 г.
  • Задание выполнено: за 50 мин.
  • Чему научился: Работа с timer
  • Что было сложным: найти время
  • Комментарии: Все хорошо
  • Оценка видео-уроку:
Отчёт от 2544 за Хранитель экрана / Движение шарика




Оцени работу

 
Сохранить страницу:

2146. Иван
Иван
ответить
→  Дима  # Хранитель экрана / Движение шарика / 2015-11-17 13:11

Это классный курс. Рад, что решил его пройти.


24. Оля
Оля
ответить
→  Дима  # Хранитель экрана / Движение шарика / 2015-11-16 22:41

Дима, рада что нашел время и отлично позанимался! :)


  • Отчёт оценивали:
    8138Евгений+1   1Евгений Витольдович+1   5407Дмитрий 199+1   6919Anton Sozykin+1   6925Артём+1   24Оля+1   5868Vera+1   7308AZANIR0   6458Илья+1   6452Lik_Kirill+1   7292Tomara0   6080annaka+1   7645Александр Львович+1   4004Елена+1   4692Михаил+1   689Igorenzia+1   6987MichGar+1   2146Иван+1   8168aveBHS0   6203Николай (nick27m)+1   7297Егор+1   459Сергей Сергеевич+1   6985Alexandr+1  

Начинаем практику по языку C#




Чтобы стать хорошим программистом — нужно писать программы. На нашем сайте очень много практических упражнений.

После заполнения формы ты будешь подписан на рассылку «C# Вебинары и Видеоуроки», у тебя появится доступ к видеоурокам и консольным задачам.

Несколько раз в неделю тебе будут приходить письма — приглашения на вебинары, информация об акциях и скидках, полезная информация по C#.

Ты в любой момент сможешь отписаться от рассылки.
Научился: Двигать шарик по экрану! Это здорово!
Трудности: все ок
на мой взгляд надо убирать код из события timer_Tick в отдельный метод и назвать его типа ....Move
Научился: Была новой информация о классе Debug и его практического использования; Полезные практические советы по написанию кода(работоспособность кода, затем рефакторинг) ; Свойство формы - DoubleBuffered
Трудности: На моменте с расчетом координат на движении шарика пыталась рассчитывать их самостоятельно, чтобы разобраться с принципом перемещения. Поначалу мое решение совпало, но потом с дальнейшем усовершенствовании алгоритма стало ясно что вариант представленный в видеоуроке все же оптимальнее.
Было интересно наблюдать как усовершенствовался алгоритм по перемещению.