На этом уроке мы попрактикуемся в ООП - опишем объект для часов и создадим от него два экземпляра, для левых и для правых часов.
Задание: Написать программу «Шахматные часы».
Дата отправки отчёта:
26 марта 2020 г.
Задание выполнено: за
11 час. 13 мин.
Чему научился:
На этом уроке повторил, как создавать класс, производить подключение интерфейса. Круто. Такие хорошие проекты у меня как раз появилась еще одна идея буду её еще немного вынашивать =)
Что было сложным:
Самое сложное это разобраться с тиками и подключение конструктора и логика просто жесть для меня. Думал сделаю не спеша до обеда потом ага не тут то было, запутался с формами короче делал весь день =) НО Я СПРАВИЛСЯ ЕХУУУУУУ
Научился: Создал Таймер, разобрался в логики программы. Трудности: 1 час искал ошибку с Таймером(.Когда удалил класс, таймер тоже с ни перестал идти. Создал новый таймер и все заработало!