На этом уроке мы начнём создавать консольную программу для имитации жизни конечного бинарного автомата. Создадим класс Logic и напишем методы инициализации с отображением.
Дата отправки отчёта:
3 июля 2020 г.
Задание выполнено: за
2 час. 25 мин.
Чему научился:
Понял как генерируются рандомные значения (Random random = new Random(); random.Next). Ещё что в некоторых случаях, чтобы создать большую строчку лучьше использовать StringBuilder.
Оценка видео-уроку:
Оцени работу
Сохранить страницу:
Отчёт оценивали: 25392. Татьяна+111019. Trira+124765. Anatoli+125450. MaxB+1791. Валерий Жданов+117947. Dmitry Sinitsin+13506. Алексей|BrisK|Кривицкий+110494. Алексей В.+17119. Новопашин Владимир+128026. Вячеслав0
Начинаем практику по языку C#
Чтобы стать хорошим программистом — нужно писать программы.
На нашем сайте очень много практических упражнений.
После заполнения формы ты будешь подписан на рассылку
«C# Вебинары и Видеоуроки»,
у тебя появится доступ к видеоурокам и консольным задачам.
Несколько раз в неделю тебе будут приходить письма —
приглашения на вебинары, информация об акциях и скидках,
полезная информация по C#.
Научился: Создавать программные загатовки простейших бинарных автоматов . Трудности: Успевать за Евгением Витольдовичем добавлять программный код . :) Охватить все аспекты класса Logic и разобраться в его логике . Всем доволен, жду продолжения !
Научился: Работать с классами в консольном приложении Трудности: Трудностей не возникало, пока всё понятно) Интересное начало! Давненько не делал консольные приложения...