Курсы по программированию

Формула программиста

основатель — Волосатов Евгений Витольдович
Поздравляю с 1 сентября! Система начисления Байтов работает.

Нано-игры / Бот для Цифр

  • На этом уроке мы напишем бота для игры из прошлого урока.
    Мы научим мышку быстро щёлкать по кнопкам программы из прошлого урока.

    Задание:
    Написать бота для игры из прошлого урока.
    Придумать, для чего можно использовать эту программу.
  • Дата отправки отчёта: 27 октября 2014 г.
  • Задание выполнено: за 1 час. 00 мин.
  • Что было сложным: --
  • Комментарии: --
  • Оценка видео-уроку:
Отчёт от 2457 за Нано-игры / Бот для Цифр




Оцени работу

 
Сохранить страницу:

429. --
Максим Базуев
Максим Базуев
ответить
→  kristalic  # Видео-игры / Бот для Цифр / 2014-10-27 09:08

мда... сколько говори. не говори вам. По сути это можно назвать не говно код. код-то нормальный, а название формы просто убивает. Вот ответь мне : Если у тебя будет супер проект. Форм будет гдето 20-30. Ты в этих названия разберёшся???? я думаю что нет. Да наверное ты скажешь что это маленькая игрушка и тут не нужны эти названия форм. Но я отвечу что они нужны т.к. если ты набьёшь руку и не будешь лениться называть формы, то тебе будет очень сложно в сложных проектах. Вот тебе мой совет: "Всегда называй формы по их содержанию. Я например каждую основную форму маленькой игрушки или програмки называю 'Main'".; 



Начинаем практику по языку C#





Если вы пришли без приглашения -
введите тысяча двадцать четыре (цифрами).
Чтобы стать хорошим программистом — нужно писать программы. На нашем сайте очень много практических упражнений.

После заполнения формы ты будешь подписан на рассылку «C# Вебинары и Видеоуроки», у тебя появится доступ к видеоурокам и консольным задачам.

Несколько раз в неделю тебе будут приходить письма — приглашения на вебинары, информация об акциях и скидках, полезная информация по C#.

Ты в любой момент сможешь отписаться от рассылки.


Научился: Научился записывать координаты курсора. Я бы такую программу использовал при тестировании и выполнении массовых операций при которых нужно постоянно тыкать мышью в примерно одни и те же места.
=)


Научился: Работа с динамическим массивом структур
Трудности: Материал доступный
Вначале сделал, как в пример, после реализовал дин. массив.