Курсы по программированию

Формула программиста
основатель — Волосатов Евгений Витольдович
Вебинар «Что тебе мешает стать крутым программистом?» начнётся через 1  день 10 час. 26 мин.

Демо игры / Лабиринт 2D - игра

  • На этом уроке мы создадим два уровня игры и запрограммируем их.
    В игре будут предметы для собирания, ключи, двери, мигающие стены.

    Задание:
    Создать два или три уровня для игры Лабиринт.
  • Дата отправки отчёта: 11 сентября 2015 г.
  • Задание выполнено: за 2 час. 30 мин.
  • Чему научился: Работа с таймером, добавление нескольких форм и чтобы они открывались последовательно
  • Что было сложным: ничего
  • Комментарии: В третьем уровне добавлена речка,и мост появляется после того, как все кирпичи собраны. Легко
  • Оценка видео-уроку:
Отчёт от 2457 за Демо игры / Лабиринт 2D - игра




Оцени работу

 
Сохранить страницу:

24. Оля
Оля
ответить
→  kristalic  # Наноигры / Лабиринт 2D - игра / 2015-09-11 18:15

Отличная идея, очень понравилась твоя работа! Молодец!


2146. Иван
Иван
ответить
→  kristalic  # Наноигры / Лабиринт 2D - игра / 2015-09-11 16:39

Речки точно еще ни у кого не было! Здорово!


6730. Павел
Павел
ответить
→  kristalic  # Наноигры / Лабиринт 2D - игра / 2015-09-11 15:48

Интересная идея с речкой и мостом)
круто :)


6458. Илья
Илья
ответить
→  kristalic  # Наноигры / Лабиринт 2D - игра / 2015-09-11 15:04

хорошо придумали с речкой и мостом!)


  • Отчёт оценивали:
    1Евгений Витольдович+1   7303Игорь+1  

Начинаем практику по языку C#




Чтобы стать хорошим программистом — нужно писать программы. На нашем сайте очень много практических упражнений.

После заполнения формы ты будешь подписан на рассылку «C# Вебинары и Видеоуроки», у тебя появится доступ к видеоурокам и консольным задачам.

Несколько раз в неделю тебе будут приходить письма — приглашения на вебинары, информация об акциях и скидках, полезная информация по C#.

Ты в любой момент сможешь отписаться от рассылки.
Научился: Понял наконец Таймер и его тики. Узнал о таких событиях как наведение мыши, shown
Трудности: надо всем нужно было подумать , но выделить что-то на чем действительно застрял не могу
как перемещать Label ?) так понимаю тоже можно привязать каждое перемещение к таймеру с его тиками, но какие свойства и функции использовать
Научился: Опять же, многому!!! Узнал о интересних собитиях и многому другому, поетому етот урок мне наиболее понравился))).
Трудности: Пройти игру))),Написать свой уровень, в котором стени движуться.
Очень понравился урок