Курсы по программированию

Формула программиста
основатель — Волосатов Евгений Витольдович
Новый видеокурс по Git

Демо игры / Лабиринт 2D - игра

  • На этом уроке мы создадим два уровня игры и запрограммируем их.
    В игре будут предметы для собирания, ключи, двери, мигающие стены.

    Задание:
    Создать два или три уровня для игры Лабиринт.
  • Дата отправки отчёта: 11 сентября 2015 г.
  • Задание выполнено: за 2 час. 30 мин.
  • Чему научился: Работа с таймером, добавление нескольких форм и чтобы они открывались последовательно
  • Что было сложным: ничего
  • Комментарии: В третьем уровне добавлена речка,и мост появляется после того, как все кирпичи собраны. Легко
  • Оценка видео-уроку:
Отчёт от 2457 за Демо игры / Лабиринт 2D - игра




Оцени работу

 
Сохранить страницу:

24. Оля
Оля
ответить
→  kristalic  # Наноигры / Лабиринт 2D - игра / 2015-09-11 18:15

Отличная идея, очень понравилась твоя работа! Молодец!


2146. Иван
Иван
ответить
→  kristalic  # Наноигры / Лабиринт 2D - игра / 2015-09-11 16:39

Речки точно еще ни у кого не было! Здорово!


6730. Павел
Павел
ответить
→  kristalic  # Наноигры / Лабиринт 2D - игра / 2015-09-11 15:48

Интересная идея с речкой и мостом)
круто :)


6458. Илья
Илья
ответить
→  kristalic  # Наноигры / Лабиринт 2D - игра / 2015-09-11 15:04

хорошо придумали с речкой и мостом!)


  • Отчёт оценивали:
    1Евгений Витольдович+1   7303Игорь+1  

Начинаем практику по языку C#




Чтобы стать хорошим программистом — нужно писать программы. На нашем сайте очень много практических упражнений.

После заполнения формы ты будешь подписан на рассылку «C# Вебинары и Видеоуроки», у тебя появится доступ к видеоурокам и консольным задачам.

Несколько раз в неделю тебе будут приходить письма — приглашения на вебинары, информация об акциях и скидках, полезная информация по C#.

Ты в любой момент сможешь отписаться от рассылки.
Научился: Запускать "дочерние" диалоговые окна. Узнал об использовании DialogResult.
Трудности: Выкроить время на выполнение урока. А в уроке сложно было не делать мелких ошибок.
Урок понравился. Увлёкся, в какой-то момент поймал себя на мысли, что хочу больше лабиринтов - хороших и разных, что даже из простых формочек и лейблов (которые вовсе не для игр создавались) можно сделать игру. На втором уровне по своему реализовал бонусы - ввёл для собранных бонусов список - они добавляются при наведении курсора. При рестарте нужно просто пройтись по списку и сделать всех видимыми, в таком случае прописывать вручную имена лейблов не надо. Отдельная переменная для собранных бонусов не нужна получается, можно проверить длину списка. В общем оптимизировать - очень приятно)
Научился: Изучил новые методы объектов.
Трудности: Понять работу атрибутов object sender и EventArgs e
Спасибо за урок, весьма полезный для начинающий программистов.