На этом уроке мы заканчиваем наш эпический курс. Получилось здорово. Я доволен результатом. Надеюсь, вы тоже. Мы проделали огромную работу. Каждый стал чуточку умнее и опытнее.
Дата отправки отчёта:
14 апреля 2020 г.
Задание выполнено: за
2 час. 2 мин.
Чему научился:
Прекрасный курс. Великолепная игра. Очень много технологий задействовано. Прошел этот курс для понимания схемы реализации клиент - серверной игры с подключением базы данных. Это очень большой опыт. Теперь осталось полностью разобрать всю схему для понимания и дополнить игру дополнительными функциями.
Оценка видео-уроку:
Оцени работу
Сохранить страницу:
Отчёт оценивали: 17425. ser2018+117947. Dmitry Sinitsin+124823. Дмитрий Мостыка+1791. Валерий Жданов+124765. Anatoli+12146. Иван+125017. Денис+1
Начинаем практику по языку C#
Чтобы стать хорошим программистом — нужно писать программы.
На нашем сайте очень много практических упражнений.
После заполнения формы ты будешь подписан на рассылку
«C# Вебинары и Видеоуроки»,
у тебя появится доступ к видеоурокам и консольным задачам.
Несколько раз в неделю тебе будут приходить письма —
приглашения на вебинары, информация об акциях и скидках,
полезная информация по C#.
Научился: Большое спасибо Евгению Витольдовичу за этот прекрасный курс и за знакомство с новыми технологиями и понятиями - Unity, ASP.net, MS-SQL, EF, хостинг.
Теперь есть четкая инструкция для создания собственной игры от момента написания Концепции и реализации ее правил на C# до создания полноценного клиент-серверного с размещением на сервере.
В ближайшее время прохожу курсы Entity Framework, ASP.net.
Затем возвращаюсь к курсу "Шахматы онлайн" и, используя в качестве прототипа и руководства к действию, приступаю к написанию своей игры, повторно проходя большинство уроков.
Параллельно прохожу "Наношахматы", "Мат конем и слоном", "Tinkvalimas", "VK API". Трудности: Все ново. Все интересно. Многое сложно.
Но главное - курс дает четкий пошаговый план создания своей многопользовательской игры и знакомит с необходимыми для этого технологиями.