Курсы по программированию

Формула программиста
основатель — Волосатов Евгений Витольдович

Сокобан / Сокобан - Редактор - Улучшение

  • Допиливаем и дорабатываем редактор до товарного вида.
    Реализуем ещё несколько фишек.
  • Дата отправки отчёта: 18 июля 2015 г.
  • Задание выполнено: за 4 час. 30 мин.
  • Чему научился: продолжила изучать TooStrip, распарсивать строку
  • Что было сложным: сложностей по уроку не возникло, однако я сломала программу когда решила подключить файл в ресурсы, теперь у меня не создается новый уровень, печально очень это, не знаю что и делать прийдется переписывать не могу понять почему что я изменила! :(
  • Комментарии: Чудеснейший урок, и хочется идти дальше, однако зависну в поисках поломанной программы :( Не смогу думать дальше мучает меня это, так что все заново, повторять пойду! :) Спасибо за классный урок, Евгений, ты Молодец!!! :)
  • Оценка видео-уроку:
Отчёт от 24 за Сокобан / Сокобан - Редактор - Улучшение




Оцени работу

 
Сохранить страницу:

24. Олюшка
Олюшка
ответить
→  Валерий Жданов  # Игра Сокобан / Сокобан - Редактор - Улучшение / 2015-07-18 21:53

Валерий! Спасибо за чудесные слова! :) мне очень-очень приятно за твою поддержку!!! :)


791. Валерий Жданов
Валерий Жданов
ответить
→  Олюшка  # Игра Сокобан / Сокобан - Редактор - Улучшение / 2015-07-18 21:17

Великолепный дизайн (и откуда Оля только идеи для такой красоты берет), четкая проработка деталей. По поводу переписки - понимаю, психологически достаточно сложно, но рефакторинг нужен, ошибку можно будет не повторять. Молодец, Оля, видна серьезная проработка деталей и анализ урока.



Начинаем практику по языку C#




Чтобы стать хорошим программистом — нужно писать программы. На нашем сайте очень много практических упражнений.

После заполнения формы ты будешь подписан на рассылку «C# Вебинары и Видеоуроки», у тебя появится доступ к видеоурокам и консольным задачам.

Несколько раз в неделю тебе будут приходить письма — приглашения на вебинары, информация об акциях и скидках, полезная информация по C#.

Ты в любой момент сможешь отписаться от рассылки.
Научился: Делать прямоугольное заполнение лабиринта выбранным объектом и отмену действий.
Трудности: почти все из задания сделал на прошлом уроке. Из нового добавил отмену последних действий. Костляво, но работает
статистика правда в тему
Научился: Заполнять клетки по площадям, создавать счетчики объектов игры.
Трудности: Не потерять какую-нибудь точку или запятую.
Все понравилось.