Курсы по программированию

Формула программиста
основатель — Волосатов Евгений Витольдович
Вызов от Робота Шарпа
Вебинар «Сокетный Клиент-Сервер на C#» начнётся через 14 час. 19 мин.

Сокобан / Сокобан - Редактор - Загрузка

  • Мы начинаем создавать редактор уровней
    для известной логической игры Sokoban.

    Редактор будет создан за четыре урока.
    На первом уроке мы создадим класс для загрузки
    уровня с текстового файла и протестируем его работу.
  • Дата отправки отчёта: 17 июля 2015 г.
  • Задание выполнено: за 2 час. 00 мин.
  • Чему научился: потренировалась с перечислением enum, работа с текстовым файлом, с двухмерным массивом (матрицей), потренировалась пошагово тестировать программу
  • Что было сложным: не возникло, все очень хорошо изложено в видеоуроке! :)
  • Комментарии: Я немного в шоке, у меня получилось! :) Интересно и немного страшновато, что ж будет дальше! Жду с нетерпением продолжения!!! Потрясающий урок! :) Спасибо!
  • Оценка видео-уроку:
Отчёт от 24 за Сокобан / Сокобан - Редактор - Загрузка


Отчёт от 24 за Сокобан / Сокобан - Редактор - Загрузка




Оцени работу

 
Сохранить страницу:


Начинаем практику по языку C#





Если вы пришли без приглашения -
введите тысяча двадцать четыре (цифрами).
Чтобы стать хорошим программистом — нужно писать программы. На нашем сайте очень много практических упражнений.

После заполнения формы ты будешь подписан на рассылку «C# Вебинары и Видеоуроки», у тебя появится доступ к видеоурокам и консольным задачам.

Несколько раз в неделю тебе будут приходить письма — приглашения на вебинары, информация об акциях и скидках, полезная информация по C#.

Ты в любой момент сможешь отписаться от рассылки.


Научился: повторил про enum,out. вывести уровни на форму
Трудности: Да так нечего но занял интерфейс где то около 2 часов, такой минимальный чтобы только уровни загружались по клику на кнопку "Next Level" Ну только на это хватило мне терпения сделать :-)
Я вот когда смотрю видео то немножко просмотрел, сделал по своему какой то функционал, потом посмотрел дальше видео как делают, если понравилось или кажется более правильным то взял и переделал. Может больше а может и меньше времени ушло у меня вывести все. Просто решил и сделал и на болячки наступал свои. А там так сказало что интерфейс за 40 минут создают. :-) Просто попробовал я.


Научился: Логике построения уровней в игре.
Хотелось бы увидеть в будущих уроках построение другого редактора уровней в самой игре, а не через файл. В некотором роде в таком подходе получается двойная работа.