Курсы по программированию

Формула программиста
основатель — Волосатов Евгений Витольдович
Вступай в Телеграм чат проекта

Карточки памяти / Отображение карточек

  • На этом уроке мы сначала нарисуем блок-схему алгоритма игры,
    а потом сделаем отображение и перемешивание карточек.
  • Дата отправки отчёта: 10 апреля 2015 г.
  • Задание выполнено: за 2 час. 52 мин.
  • Чему научился: наверное больше всего применения массивов, некоторые функции уже повторяю и немного понимаю)))
  • Что было сложным: в интенсивности функций и массивов, запутывалась что для чего нужно….
  • Комментарии: хорошая и полезная программа, жаль что последняя, хотелось еще дальше писать и обучаться в такой веселой игровой форме))))
  • Оценка видео-уроку:
Отчёт от 24 за Карточки памяти / Отображение карточек




Оцени работу

 
Сохранить страницу:


Начинаем практику по языку C#




Чтобы стать хорошим программистом — нужно писать программы. На нашем сайте очень много практических упражнений.

После заполнения формы ты будешь подписан на рассылку «C# Вебинары и Видеоуроки», у тебя появится доступ к видеоурокам и консольным задачам.

Несколько раз в неделю тебе будут приходить письма — приглашения на вебинары, информация об акциях и скидках, полезная информация по C#.

Ты в любой момент сможешь отписаться от рассылки.


Научился: В очередной раз потренировался в составлении алгоритма, познакомился с возможностью менять вид курсора в зависимости от ситуации в алгоритме. Очень было интересно!
Трудности: Не делать ошибок )



Научился: Сложно сказать. Просто написал игру...
Трудности: Карточки переворачиваются по таймеру (для динамики). И когда вторая карточка еще переворачивается - дается команда на ее обратный переворот в случае если карточки разные. Пришлось организовывать очередь и еще один таймер. В ней запоминается - какие карточки надо перевернуть рубашкой вверх и таймер раз в секунду их переворачивает, причем дожидается, пока все карточки остановятся и переворачивает их все сразу...
Спасибо.