Курсы по программированию

Формула программиста
основатель — Волосатов Евгений Витольдович

Морской флот / Клиентский флот - Класс ServerFire

  • На этом уроке мы создадим класс ServerFire.
    Мы научим нашу программу отправлять на сервер
    приказы о выстрелах! Правда, мы пока ещё не
    будем знать о результатах выстрела.
    Зато мы доработаем РНР функцию, чтобы она
    в XML возвращала координаты выстрелившего
    корабля, чтобы организовать правильную
    анимацию.
  • Дата отправки отчёта: 16 ноября 2015 г.
  • Задание выполнено: за 2 час. 00 мин.
  • Чему научился: потренировалась с запросами SQL, протеситировала запросы SQL
  • Что было сложным: мне кажется что у меня как то не очень корректно происходят выстрелы, так и не поняла что именно не так, хотя на первый взгляд что все правильно, однако есть чувство что-то не так, не могу объяснить
    Просмотрела и проделала два раза, однако пока не знаю, отравляю так а там может будет дальше видно!
    Все что раньше делала уже и забыла, очень плохо делать перерывы, все забывается!
  • Комментарии: Классно у же и стрелять можем! Я рада что дальше двигаюсь!
    Спасибо за шикарный урок!
  • Оценка видео-уроку:
Отчёт от 24 за Морской флот / Клиентский флот - Класс ServerFire


Отчёт от 24 за Морской флот / Клиентский флот - Класс ServerFire




Оцени работу

 
Сохранить страницу:

24. Олюшка
Олюшка
ответить
→  Иван  # Морской флот / Клиентский флот - Класс ServerFire / 2015-11-17 14:31

Иван, спасибо за теплые и добрые слова! Конечно все вспомню и игра будет суперской! :)


2146. Иван
Иван
ответить
→  Олюшка  # Морской флот / Клиентский флот - Класс ServerFire / 2015-11-17 13:25

Жалко такие красивые кораблики подбивать. Ничего, все вспомнится!


24. Олюшка
Олюшка
ответить
→  Валерий Жданов  # Морской флот / Клиентский флот - Класс ServerFire / 2015-11-16 22:02

Валера, да, я бы сказала пока хорошо! Спасибо за поддержку! :)


791. Валерий Жданов
Валерий Жданов
ответить

1. Евгений Волосатов
Евгений Волосатов
ответить
→  Олюшка  # Морской флот / Клиентский флот - Класс ServerFire / 2015-11-16 20:35

Молодец, Оленька.


  • Отчёт оценивали:
    7645Александр Львович+1   6925Артём+1   2544Дима+1   3747Сергей+1   1Евгений Волосатов+1   6885lomik+1   24Олюшка+1   1570Сарапульцев Константин+1   791Валерий Жданов+1   8138Евгений+1   5407Дмитрий 199+1   6919Anton Sozykin+1   5868Vera+1   6458Илья+1   6452Кирилл Шмойлов+1   7292Tomara0   6080annaka+1   4004Елена+1   7308AZANIR0   4692Михаил+1   6987MichGar+1   2146Иван+1  

Начинаем практику по языку C#




Чтобы стать хорошим программистом — нужно писать программы. На нашем сайте очень много практических упражнений.

После заполнения формы ты будешь подписан на рассылку «C# Вебинары и Видеоуроки», у тебя появится доступ к видеоурокам и консольным задачам.

Несколько раз в неделю тебе будут приходить письма — приглашения на вебинары, информация об акциях и скидках, полезная информация по C#.

Ты в любой момент сможешь отписаться от рассылки.
Трудности: Найти ошибку. В следующих уроках она наверно решена. Но негоже мне идти дальше с ошибками в программе.
В видеоуроке есть ошибка. На 11:35 мы пишем MessageBox.Show(server.result + " " + server.to_ocean); Значит выводиться должен океан куда стреляли. А выводится всегда 0. Причина в том что в методе Request класса ServerFire есть входящие переменные с таким же названием как и поля в классе. И мы должны присвоить результаты из xml полям класса, а присваиваем переменным метода. Надо добавить this перед нужными переменными. На скриншоте видно.
Научился: Повторил пройденный материал, немного почистил код.
Трудности: Небольшие технические сложности в реализации вызова "делегата".
Основа игры готова, можно пострелять и поиграть. На скриншоте вел игру за 0 океан, читерски подсматривая информацию о размещении кораблей в базе данных:)