На этом уроке мы создадим таблицу событий в нашей игре, в которой будут хранится транзакции всех выстрелов и их результатов. В таблице game будет 6 полей, при каждом выстреле в неё будет добавляться две записи.
Дата отправки отчёта:
19 августа 2015 г.
Задание выполнено: за
1 час. 15 мин.
Чему научился:
продумывать ход игры, составлять таблицу действий
Что было сложным:
сложностей не возникло с подсказками и подробными объяснениями Евгения
Комментарии:
Если честно я бы в жизни не додумалась что нужно хранить на сервере и до этого даже не представляла как будет проходить игра, теперь когда сделала пошагавшую таблицу стало намного понятней что и зачем мы делаем! Это великолепно! Спасибо за познавательный урок! :)
Иван, они как бы не будут чередоваться, они только по времени будут выстраиваться ведь ты с одного корабля выстрелил и ждешь 8 секунд, а в это время можешь стрелять из другого, и другие так же, все только в реакции нажатия мышки кто быстрее, и когда все корабли отстрелялись ждешь перезаряда! Вот и все никакой очереди! :)
Начинаем практику по языку C#
Чтобы стать хорошим программистом — нужно писать программы.
На нашем сайте очень много практических упражнений.
После заполнения формы ты будешь подписан на рассылку
«C# Вебинары и Видеоуроки»,
у тебя появится доступ к видеоурокам и консольным задачам.
Несколько раз в неделю тебе будут приходить письма —
приглашения на вебинары, информация об акциях и скидках,
полезная информация по C#.
Научился: Познакомился со способом хранения realtime-данных игры в таблице базы данных. Трудности: Нарисовать таблицу, использовал Libre Office Calc, Draw - аналоги Excel, PowerPoint. Интересный способ хранения данных в таблице Game.