Курсы по программированию

Формула программиста

основатель — Волосатов Евгений Витольдович
Поздравляю с 1 сентября! Система начисления Байтов работает.

Морской Бой / Планирование

  • Мы начинаем создание игровой программы Морской Бой.
    1. Создать объектную модель.
    2. Реализовать классы Корабль и Море.
    3. Спроектировать интерфейс игры. DataGridView.
    4. Написать Искусственный интеллект.
    5. Реализовать игру с компьютером.
    6. Реализовать сетевую версию игры на двоих.
  • Дата отправки отчёта: 12 июня 2015 г.
  • Задание выполнено: за 2 час. 35 мин.
  • Чему научился: познакомилась с планированием и продумыванием необходимых методов которые потребуются для игры
  • Что было сложным: понять что нужно и за чем, планирование самое основное и не легкое занятие, почему то моя писанина не хочет прикрепятся, странно уже попытка номер 5, и F5 жму обновляю, если не получится прикреплю ссылку, где можно посмотреть :) да не хочет, не нравится то что я написала :) я ж не зря писала вот уже полюбуйтесь :) yadi.sk/i/9BDqgYrqhDPkJ
  • Комментарии: Ура! Я стартанула в создании новой интересной игры! Урок замечательный и очень полезный! Очень хочется теперь все увидеть как это будет реализовываться, прочуствовать каждый шаг! Еще интересно и к тому же прикольно называть методы и переменные на русском языке, необычно и для разнообразия отличная идея! Так что let's go! Спасибо, за урок!
  • Оценка видео-уроку:
Отчёт от 24 за Морской Бой / Планирование




Оцени работу

 
Сохранить страницу:


Начинаем практику по языку C#





Если вы пришли без приглашения -
введите тысяча двадцать четыре (цифрами).
Чтобы стать хорошим программистом — нужно писать программы. На нашем сайте очень много практических упражнений.

После заполнения формы ты будешь подписан на рассылку «C# Вебинары и Видеоуроки», у тебя появится доступ к видеоурокам и консольным задачам.

Несколько раз в неделю тебе будут приходить письма — приглашения на вебинары, информация об акциях и скидках, полезная информация по C#.

Ты в любой момент сможешь отписаться от рассылки.


Научился: Создал объектную модель. Создал проект SeaBattle и пустые классы Sea и Ship
Трудности: Лист бумаги с записями
нормально


Научился: Что имена на кириллице в программировании это очень, очень и очень плохая идея. Раньше были мысли "А почему бы и нет, вроде удобно же", но теперь эти мысли выкинул навсегда. Никогда так делать больше не буду.
Трудности: Переключать по сто раз раскладку.
Буду делать всё на латинице. Кириллические названия - это форменное издевательство над пальцами.