Курсы по программированию

Формула программиста
основатель — Волосатов Евгений Витольдович

Игры со Спрайтами / Домино. Анимация спрайта

  • На этом уроке мы создадим анимацию спрайтов.
    Для этого нам понадобится таймер,
    несколько переменных, и возможность
    стирания нарисованных спрайтов.
  • Дата отправки отчёта: 6 июня 2015 г.
  • Задание выполнено: за 35 мин.
  • Чему научился: поработать с классом Graph, работа с координатами перемещения
  • Что было сложным: сделать скриншот уезжающих доминошек, пришлось замедлить таймер :)
  • Комментарии: Отличный урок! я в восторге от того что получается, интересно наблюдать эту магию превращения!!! Спасибо!
  • Оценка видео-уроку:
Отчёт от 24 за Игры со Спрайтами / Домино. Анимация спрайта




Оцени работу

 
Сохранить страницу:

  • Отчёт оценивали:
    2146Иван+1  

Начинаем практику по языку C#




Чтобы стать хорошим программистом — нужно писать программы. На нашем сайте очень много практических упражнений.

После заполнения формы ты будешь подписан на рассылку «C# Вебинары и Видеоуроки», у тебя появится доступ к видеоурокам и консольным задачам.

Несколько раз в неделю тебе будут приходить письма — приглашения на вебинары, информация об акциях и скидках, полезная информация по C#.

Ты в любой момент сможешь отписаться от рассылки.
Научился: Обрабатывать события таймера, анимировать спрайты, перемещать их.
Трудности: не было сложностей
нет
Научился: Исправлять ошибки
Трудности: Найти ошибку
Возникла такая проблемка, делал все как на видео, но в итоге на видео все заработало, а у меня при движении плашки все замазывалось черным цветам на скриншоте номер 2 показал как было, добавил graph.Clear(); в ShowDomino(bool visible) на скриншоте номер один видать, все заработало, вопрос почему так?