Курсы по программированию

Формула программиста
основатель — Волосатов Евгений Витольдович

Игры со Спрайтами / Домино. Анимация спрайта

  • На этом уроке мы создадим анимацию спрайтов.
    Для этого нам понадобится таймер,
    несколько переменных, и возможность
    стирания нарисованных спрайтов.
  • Дата отправки отчёта: 6 июня 2015 г.
  • Задание выполнено: за 35 мин.
  • Чему научился: поработать с классом Graph, работа с координатами перемещения
  • Что было сложным: сделать скриншот уезжающих доминошек, пришлось замедлить таймер :)
  • Комментарии: Отличный урок! я в восторге от того что получается, интересно наблюдать эту магию превращения!!! Спасибо!
  • Оценка видео-уроку:
Отчёт от 24 за Игры со Спрайтами / Домино. Анимация спрайта




Оцени работу

 
Сохранить страницу:


Начинаем практику по языку C#





Если вы пришли без приглашения -
введите тысяча двадцать четыре (цифрами).
Чтобы стать хорошим программистом — нужно писать программы. На нашем сайте очень много практических упражнений.

После заполнения формы ты будешь подписан на рассылку «C# Вебинары и Видеоуроки», у тебя появится доступ к видеоурокам и консольным задачам.

Несколько раз в неделю тебе будут приходить письма — приглашения на вебинары, информация об акциях и скидках, полезная информация по C#.

Ты в любой момент сможешь отписаться от рассылки.


Научился: Закрепил знания по анимации передвижения спрайтов, примерно похожее было в игре Аполлон.
Трудности: Не запутаться в "лабораторных" переменных)
По просьбе Ильи исправил вывод спрайтов на экран, теперь все корректно. Проблема была в значении переменной domino_full, то есть оригинального размера спрайта. На видео это значение было 400, я слепо скопировал и получился такой эффект. В моем случае, исходный размер спрайта был в пределах 420, исправил, заработало)


Научился: Сделал анимацию движения спрайта на форме.
Я думал при обновлении 100 раз в секунду форма будет мигать, а нет все хорошо, даже на удивление хорошо!