Курсы по программированию

Формула программиста

основатель — Волосатов Евгений Витольдович

Игры со Спрайтами / Домино. Перемешиваем плашки

  • На этом уроке мы напишем метод Start (),
    который перемешает вся плашки домино.
    Далее, продумаем список всех необходимых
    методов для класса Domino и реализуем
    самые тривиальные из них.
  • Дата отправки отчёта: 20 мая 2015 г.
  • Задание выполнено: за 1 час. 05 мин.
  • Чему научился: потренировалась и вспомнила Random, еще понравилась оптимизация методов, хотя только наблюдала за процессом, а еще проверка закрытия костяшек - класс! 
  • Что было сложным: как бы сложно не было, есть не совсем понятное ощущение, как это реализуется, что за чем выстраивается в классе, т.е. последовательность кода
  • Комментарии: Замечательный урок, огромная благодарность Евгению! уже прям хочется увидеть как это работает, так что до встречи в следующей серии отчета)
    и вот если прикрепиться моя любимая доминошка ;)
  • Оценка видео-уроку:
Отчёт от 24 за Игры со Спрайтами / Домино. Перемешиваем плашки




Оцени работу

 
Сохранить страницу:


Начинаем практику по языку C#





Если вы пришли без приглашения -
введите тысяча двадцать четыре (цифрами).
Чтобы стать хорошим программистом — нужно писать программы. На нашем сайте очень много практических упражнений.

После заполнения формы ты будешь подписан на рассылку «C# Вебинары и Видеоуроки», у тебя появится доступ к видеоурокам и консольным задачам.

Несколько раз в неделю тебе будут приходить письма — приглашения на вебинары, информация об акциях и скидках, полезная информация по C#.

Ты в любой момент сможешь отписаться от рассылки.


Научился: Вспомнил как использовать генератор случайных чисел System.Random
Трудности: Сложностей не было.
Не понятно, почему используется модификатор доступа protected для целого набора функций в классе Domino. В дальнейшем, класс Domino будет базовым? Тогда и virtual неплохо бы прикрутить к ним или к public функциям. В общем, я заинтересован, посмотрим, как будет развиваться данная программа)


Научился: Учусь проектировать логику игры. Узнал про алгоритм игры домино.
Трудности: Когда все разобрали, все кажется простым. Самому бы пришлось повозиться.
Это наиболее сложный этап игры. Саму программу написал еще во время вебинара, но тогда мало что понял. Сейчас уже все понятно.