Курсы по программированию

Формула программиста
основатель — Волосатов Евгений Витольдович
Шаблоны Проектирования / Java

Наноигры / Бот для Цифр

  • На этом уроке мы напишем бота для игры из прошлого урока.
    Мы научим мышку быстро щёлкать по кнопкам программы из прошлого урока.

    Задание:
    Написать бота для игры из прошлого урока.
    Придумать, для чего можно использовать эту программу.
  • Дата отправки отчёта: 4 апреля 2015 г.
  • Задание выполнено: за 1 час. 35 мин.
  • Чему научился: интересной функции которая может находить координаты мышки)))
  • Что было сложным: не дописать - 1 и паниковать "не работает!!!"
  • Комментарии: интересное задание)))
  • Оценка видео-уроку:
Отчёт от 24 за Наноигры / Бот для Цифр




Оцени работу

 
Сохранить страницу:

  • Отчёт оценивали:
    8118Юрий +1  

Начинаем практику по языку C#




Чтобы стать хорошим программистом — нужно писать программы. На нашем сайте очень много практических упражнений.

После заполнения формы ты будешь подписан на рассылку «C# Вебинары и Видеоуроки», у тебя появится доступ к видеоурокам и консольным задачам.

Несколько раз в неделю тебе будут приходить письма — приглашения на вебинары, информация об акциях и скидках, полезная информация по C#.

Ты в любой момент сможешь отписаться от рассылки.
Научился: Повторение - мать учения.
Трудности: Больше всего сложностей принесло то, что в программе для самой игры "Цифры" у нас за кликание на кнопки отвечал обработчик событий Click, что мне лично принесло небольшую проблему. Дело в том, что очень быстро теряется связь с моей беспроводной мышкой ( т.е. клик был, но его, по сути, не было, а при нашем обработчике между кликами по умолчанию ожидается некий промежуток). Пришлось менять Click на MouseDown в коде для Цифр.
Вопрос : можно было бы вызывать бота для игрушки, используя меню в ней? Т.е. либо открывать отдельную программу, либо новую форму с соответствующим набором елементов ( кнопки и т.д.)
Научился: Делать Бота для игры Цифры
Трудности: Не было
Спасибо