На этом уроке мы повеселимся :) Напишем бота для игры из прошлого урока. Программа будет сама кликать и ставить сногсшибательные результаты!
Задание: Написать бота для прошлой игры и поставить супер-рекорд!
Дата отправки отчёта:
27 марта 2015 г.
Задание выполнено: за
3 час. 35 мин.
Чему научился:
познакомилась с такой кнопкой ползунок TrackBar и созданием таблиц TableLayotPanel; повторила работу с формой и кнопкой, нашла для себя новые функции их))) а еще что можно переключать мышку и с клавиатуры работать))) для меня все новое в первый раз такие программки)))
Что было сложным:
наверное самое сложное подобрать картинки, подобрать чтобы было красивенько))); сложно искать ошибки при переписывании, когда допускаю помарки; а так пока переписываю и запоминаю что где вставляется куда-что пишется, запоминается не сразу)))
Комментарии:
урок понравился))) теперь жду следующих задачек!!! даже интересно поиграть в свои собственные игры))) Спасибо Евгению за такую возможность учиться играючи!!!!
Оценка видео-уроку:
Оцени работу
Сохранить страницу:
Начинаем практику по языку C#
Чтобы стать хорошим программистом — нужно писать программы.
На нашем сайте очень много практических упражнений.
После заполнения формы ты будешь подписан на рассылку
«C# Вебинары и Видеоуроки»,
у тебя появится доступ к видеоурокам и консольным задачам.
Несколько раз в неделю тебе будут приходить письма —
приглашения на вебинары, информация об акциях и скидках,
полезная информация по C#.
Трудности: после однократного просмотра видео пытался сделать всё сам, но застрял на таймере получается, если timer.Enabled = true; , то timer_Tick постоянно вызывает makeClick()?
Научился: Делать скролл-бары в интерфейсе для настройки нужных параметров, задавать таймером начало и конец нужных действий, получился в итоге простой кликер который можно дорабатывать. Очень бы хотелось в продолжение этого отдельный видеокурс по теме распознавания графических объектов и текста, например при помощи общедоступного tesseract-ocr. С удовольствием приобрел бы такой курс ) Трудности: Запоминать конструкции для дальнейшего использования :)