Курсы по программированию

Формула программиста
основатель — Волосатов Евгений Витольдович

Демо игры / Лабиринт 2D - игра

  • На этом уроке мы создадим два уровня игры и запрограммируем их.
    В игре будут предметы для собирания, ключи, двери, мигающие стены.

    Задание:
    Создать два или три уровня для игры Лабиринт.
  • Дата отправки отчёта: 26 марта 2015 г.
  • Задание выполнено: за 7 час. 30 мин.
  • Чему научился: наверно больше всего выдержке, переписывала каждый уровень по два раза;
    познакомилась time; научилась создавать формы и связывать их между собой;
    увидела как работает звук
  • Что было сложным: искать свои ошибки, промучилась а так и не нашла почему на втором и третьем уровне с кнопки старт мышка сразу переноситься в центр экрана (примерно), а не идет плавно; а еще пройти свой третий уровень, ведь в игры вообще никогда не играла и для меня это было сложно проходить мимо препятствий)))
  • Комментарии: Урок очень понравился!!!
    Хотелось бы исправить глюк с мышкой, может кто подскажет что нужно сделать, почему на первом уровне все хорошо идет плавно, а на втором и третьем перепрыгивает, мучает меня этот вопрос не могу успокоиться)))
    На третьем уровне ничего своего не придумала, не знаю как что-то другое создавать, только немного усложнила сложность первого и второго уровня….
  • Оценка видео-уроку:
Отчёт от 24 за Демо игры / Лабиринт 2D - игра


Отчёт от 24 за Демо игры / Лабиринт 2D - игра




Оцени работу

 
Сохранить страницу:

24. Олюшка
Олюшка
ответить
→  Denis Serov  # Наноигры / Лабиринт 2D - игра / 2015-09-18 21:57

Проблемы как бы и нет, а вот виртуальная машина такой глюк дает, на чистой винде все корректно работает, тестировала!


7216. Denis Serov
Denis Serov
ответить
→  Олюшка  # Наноигры / Лабиринт 2D - игра / 2015-09-18 21:11

у меня такая же проблема с мышкой, Вы нашли проблему?


  • Отчёт оценивали:
    4780Дмитрий+1   531Nurbek+1   24Олюшка+1   7795Вадим0   10174Дмитрий0  

Начинаем практику по языку C#




Чтобы стать хорошим программистом — нужно писать программы. На нашем сайте очень много практических упражнений.

После заполнения формы ты будешь подписан на рассылку «C# Вебинары и Видеоуроки», у тебя появится доступ к видеоурокам и консольным задачам.

Несколько раз в неделю тебе будут приходить письма — приглашения на вебинары, информация об акциях и скидках, полезная информация по C#.

Ты в любой момент сможешь отписаться от рассылки.
Научился: работать с таймером
Трудности: для меня как для чайника было все в первый раз
немного начинаю представлять как это работает
Научился: 1. Познакомился с обработчиком MouseEnter и другими вокруг манипулятора типа мышь. 2. Познакомился с классом System.Windows.Forms.Cursor, в частности работа с позицией курсора. 3. Познакомился со методом Offset() namespace System.Drawing. 4. Попрактиковался с работой диалоговых окон и сообщений. 5. Познакомился с работой System.Windows.Forms.Timer. 6. Попрактиковался с перемещением объектов типа System.Windows.Forms.Lable, изменением их высоты и ширины по таймерам.
Трудности: Самым сложным оказалось не делать ошибок.
Дополнительно реализовал работу с очками за прохождение. Сначала думал, как сделать сделать переменную, доступную всем формам. По аналогии с классом Sound сделал класс статический класс с переменной и обработкой минуса очков за проигрыш на уровне. Спасибо. За 50 минут видео-урока появился интерес, поэтому на реализацию плюшек и расширение приложения потратил много времени, что и не заметил ) Видимо, вернусь к приложению еще позже для дальнейшего расширения (сохранять очки для последующего вывода статистики, расширение уровней). А пока так.