Курсы по программированию

Формула программиста
основатель — Волосатов Евгений Витольдович

Демо игры / Лабиринт 2D - игра

  • На этом уроке мы создадим два уровня игры и запрограммируем их.
    В игре будут предметы для собирания, ключи, двери, мигающие стены.

    Задание:
    Создать два или три уровня для игры Лабиринт.
  • Дата отправки отчёта: 13 декабря 2015 г.
  • Задание выполнено: за 2 мин.
  • Чему научился: Многому)
  • Что было сложным: Создать 3ий уровень с движущимися платформами.
  • Комментарии: Вперед к свершениям)
  • Оценка видео-уроку:
Отчёт от 2327 за Демо игры / Лабиринт 2D - игра


Отчёт от 2327 за Демо игры / Лабиринт 2D - игра




Оцени работу

 
Сохранить страницу:

24. Оля
Оля
ответить
→  FonKessel  # Наноигры / Лабиринт 2D - игра / 2015-12-14 17:11

Классно что все получилось и приобрел в добавок много полезного и нужного! Да, только вперед! Знаю что у тебя еще все лучше будет, хотя ты уже Молодец! :)


2146. Иван
Иван
ответить
→  FonKessel  # Наноигры / Лабиринт 2D - игра / 2015-12-14 00:30

Хорошо получилось! Уверен, что было интересно.


  • Отчёт оценивали:
    1Евгений Волосатов+1   5649Максим Лапшинов+1   2146Иван+1   459Сергей Сергеевич+1   6391Владимир+1   6925Артём+1   4992Николай+1   7645Александр Львович+1   6282Михаил+1   7448Sergey Shumskiy+1   6458Илья+1   4395Денис+1   8274Виктор 0   6958Кирилл+1   7276Ильшат+1   24Оля+1   689Igorenzia+1   8005Александр+1   6919Anton Sozykin+1   8Василевская Елена0   5705Андрей +1   5219Nromik+1  

Начинаем практику по языку C#




Чтобы стать хорошим программистом — нужно писать программы. На нашем сайте очень много практических упражнений.

После заполнения формы ты будешь подписан на рассылку «C# Вебинары и Видеоуроки», у тебя появится доступ к видеоурокам и консольным задачам.

Несколько раз в неделю тебе будут приходить письма — приглашения на вебинары, информация об акциях и скидках, полезная информация по C#.

Ты в любой момент сможешь отписаться от рассылки.
Научился: Работать с таймером, Лейблами, События Mouse Enter, ShowDialog, добавлять картинки и анимацию и еще много полезного.
Трудности: Разобраться с таймером чтобы несколько элементов отображались последовательно (в 3 уровне первый элемент пропал остальные стоят, второй элемент пропал первый появился, третий пропал второй появился и т.д.), Разобраться в коде с результатом когда нажимаешь кнопку нет, не хочу больше играть (появлялся следующий уровень, а не начальное меню)
Не знаю специально была это ошибка сделана или случайно (урок смотрел раза 4), но как я и говорил при нажатии нет не хочу играть появлялся следующий уровень, хотя может и я сам изначально лишнего наделал. Но в итоге все нашел все исправил. Можете скачать посмотреть что получилось. 1 уровень сделал как в уроке, потом подошел ребенок и сказал что чего то не хватает и понеслась. Сначала рисовал уровень и по картинке устанавливал лейблы, на втором понял что лучше использовать в место лейблов image box, что позволяет рисовать уровни на лету.
Научился: Это сильно сказано, научился. Просто повторял за Евгением Витольдовичем.
Трудности: Все сложно. Очень тяжко дался выход на третий уровень.С алгоритмом выполнения все понятно, но после Паскаля уж слишком нагруженные конструкции, путаюсь в скобках.
Все просто отлично, есть понимание, осталось только зубрить конструкции.