Курсы по программированию

Формула программиста
основатель — Волосатов Евгений Витольдович

Шарики / Шарики. Логика игры

  • На этом уроке мы реализуем логику программы.
    Вся логика программы реализуется в отдельном классе.
    Сделаем, чтобы программа отрабатывала все состояния.
    Шарики можно будет выбирать, пермещать,
    будут появляться следущие шарики.
  • Дата отправки отчёта: 19 июня 2016 г.
  • Задание выполнено: за 50 мин.
  • Чему научился: Повторил делегаты, свитчи. Интересная реализация. Хороший пример получился, как логику отделять от отображения.
  • Что было сложным: Все получается.
  • Комментарии: Очень интересно!Спасибо за урок. Эта программа уже дается легче, чем год назад.
  • Оценка видео-уроку:
Отчёт от 2146 за Шарики / Шарики. Логика игры




Оцени работу

 
Сохранить страницу:

1. Евгений Волосатов
Евгений Волосатов
ответить
→  Иван  # Шарики / Шарики. Логика игры / 2016-06-19 09:01

Прогресс на лицо!



Начинаем практику по языку C#




Чтобы стать хорошим программистом — нужно писать программы. На нашем сайте очень много практических упражнений.

После заполнения формы ты будешь подписан на рассылку «C# Вебинары и Видеоуроки», у тебя появится доступ к видеоурокам и консольным задачам.

Несколько раз в неделю тебе будут приходить письма — приглашения на вебинары, информация об акциях и скидках, полезная информация по C#.

Ты в любой момент сможешь отписаться от рассылки.
Научился: Как на путаться в куче кода
Это было долго =) А почему не сделать функцию SelectNextBall как на втором скнишоте (сначала ищем все пустые места, том выбираем случайное)?
Трудности: Главное не запутаться, кода много, постоянно что-то меняется, тяжелая задачка
Может быть у меня компьютер глючил, но мне казалось что аудио дорожка бежит впереди видео-дорожки.