Курсы по программированию

Формула программиста
основатель — Волосатов Евгений Витольдович

Морской флот / Архитектура - Фабрика картинок

  • На этом уроке мы настроим вывод карты на экран.
    Нам понадобится фабрика картинок - статический
    метод Box.Create и волшебная функция превращения
    EnumShips x EnumFires в EnumIcons.
  • Дата отправки отчёта: 15 ноября 2015 г.
  • Задание выполнено: за 20 мин.
  • Чему научился: Еще не использовал вложенные Switch
  • Что было сложным: :)
  • Комментарии: Удивительно  и , надеюсь, в дальнейшем повторимо! Одна строчка и на каждом поле появляется корабль - здорово! Программа всё улучшается!
  • Оценка видео-уроку:
Отчёт от 2146 за Морской флот / Архитектура - Фабрика картинок




Оцени работу

 
Сохранить страницу:

24. Олюшка
Олюшка
ответить
→  Иван  # Морской флот / Архитектура - Фабрика картинок / 2015-11-15 17:48

Иван, очень круто что программа улучшается а знания укрепляются, все уже отлично, а впереди толи еще будет! :)


  • Отчёт оценивали:
    2146Иван+1   1Евгений Волосатов+1   6391Владимир+1   6203Николай (nick27m)+1   8138Евгений0   7226Наталья+1   4748Карен Мурадян+1   4182Farid+1   7645Александр Львович+1   6080annaka+1   8148koly0   429Максим Базуев+1   2912Игорь+1   6458Илья+1   6987MichGar+1   4004Елена+1   1947Denis+1   2639Морозов Юрий Александрович+1   7901Влад+1   4485Vlad Yakovlev+1   24Олюшка+1   6919Anton Sozykin+1  

Начинаем практику по языку C#




Чтобы стать хорошим программистом — нужно писать программы. На нашем сайте очень много практических упражнений.

После заполнения формы ты будешь подписан на рассылку «C# Вебинары и Видеоуроки», у тебя появится доступ к видеоурокам и консольным задачам.

Несколько раз в неделю тебе будут приходить письма — приглашения на вебинары, информация об акциях и скидках, полезная информация по C#.

Ты в любой момент сможешь отписаться от рассылки.
Научился: открываю новые возможности языка для себя, и способы реализации тех или иных методов.
Трудности: довольно всё понятно
спасибо за урок
Научился: Был создан статический метод в классе Box - Create(), который получает иконку, и в зависимости от типа иконки создает нужный нам объект Box. Тем самым мы динамически получаем нужную картинку в ячейке на поле, используя новый метод в классе Мар. Теперь программа работает в разных режимах: создает 4 игровых поля заданных размеров с разным количеством размещаемых кораблей.
Трудности: С подробными объяснениями преподавателя вроде бы ничего не было сложным.
А вот этот урок реально был крут - когда видишь глазами результаты работы, настроение улучшается, и хочется продолжать делать эту работу!!!