Курсы по программированию

Формула программиста
основатель — Волосатов Евгений Витольдович

Морской флот / Архитектура - Карта Пиратов

  • На этом уроке мы создадим карту Пиратов,
    определимся с условными обозначениями (enum),
    определим отдельные матрицы для размещения
    кораблей и отметки совершённых по ним ударов.
    Создадим метод для размещения кораблей
    и потестируем всё это в пошаговом режиме.
    Также добавим статистические переменные,
    настоящие пираты должны знать сколько
    было кораблей и сколько осталось.
  • Дата отправки отчёта: 13 ноября 2015 г.
  • Задание выполнено: за 40 мин.
  • Чему научился: Проектировать игру!
  • Что было сложным: Все поддалось!
  • Комментарии: Решил все-таки вывести самым простым способом что у нас получилось!
  • Оценка видео-уроку:
Отчёт от 2146 за Морской флот / Архитектура - Карта Пиратов




Оцени работу

 
Сохранить страницу:

24. Оля
Оля
ответить
→  Иван  # Морской флот / Архитектура - Карта Пиратов / 2015-11-13 19:04

Иван, отличный у тебя получилась карта! Молодец! :)


  • Отчёт оценивали:
    6925Артём+1   6080annaka+1   24Оля+1   7795Вадим+1   791Валерий Жданов+1   4889Валера Луцевич+1   5760Мариша +1   7645Александр Львович+1   1901Neverwinter 2+1   4004Елена+1   2773Никита+1   6458Илья+1   459Сергей Сергеевич+1   429Максим Базуев+1   1424Татьяна+1   1Евгений Волосатов+1   6391Владимир+1   8138Евгений0   6452Кирилл Шмойлов+1   7226Наталья+1   7788Ксения+1  

Начинаем практику по языку C#




Чтобы стать хорошим программистом — нужно писать программы. На нашем сайте очень много практических упражнений.

После заполнения формы ты будешь подписан на рассылку «C# Вебинары и Видеоуроки», у тебя появится доступ к видеоурокам и консольным задачам.

Несколько раз в неделю тебе будут приходить письма — приглашения на вебинары, информация об акциях и скидках, полезная информация по C#.

Ты в любой момент сможешь отписаться от рассылки.
Научился: создавать матрицы и динамически менять в них значения
Трудности: не напутать с проверками
все хорошо
Научился: Сoздавать матрицы в конструкторе
Трудности: Писать код заново без визуального представления
Когда впервые писали код, создавали одну картинку и с ней работали, было все понятно и видно какой код, за что отвечает. А тут пишем код вслепую, только по памяти из прошлых уроков. Все это с первого раза не понять, пришлось просмотреть видеоурок раз 5, чтобы вникнуть.