На этом уроке мы создадим карту Пиратов, определимся с условными обозначениями (enum), определим отдельные матрицы для размещения кораблей и отметки совершённых по ним ударов. Создадим метод для размещения кораблей и потестируем всё это в пошаговом режиме. Также добавим статистические переменные, настоящие пираты должны знать сколько было кораблей и сколько осталось.
Дата отправки отчёта:
13 ноября 2015 г.
Задание выполнено: за
40 мин.
Чему научился:
Проектировать игру!
Что было сложным:
Все поддалось!
Комментарии:
Решил все-таки вывести самым простым способом что у нас получилось!
Научился: Повторил использование "предохранительного клапана" для цикла генерирующего случайное число. Создание матрицы на основе комбинаций значений нескольких типов Enum. Трудности: Сложностей не было. Понравилось создание матрицы Icons на основе Ships и Fires.