Курсы по программированию

Формула программиста
основатель — Волосатов Евгений Витольдович

Морской флот / Анимация - Отображение кадров

  • На этом уроке мы создадим первую анимацию в нашем проекте.
    Это будет летящий снаряд. Мы рассмотрим несколько способов его отображения, а также добавим его перемещение.
  • Дата отправки отчёта: 7 ноября 2015 г.
  • Задание выполнено: за 40 мин.
  • Чему научился: Убедился, что можно не только на форму добавлять компоненты, но и на любой компонент.(  this.pictureMain.Controls.Add(pictureFire2);)
  • Что было сложным: Все оказалось просто.
  • Комментарии: Интересно, что будет дальше.
  • Оценка видео-уроку:
Отчёт от 2146 за Морской флот / Анимация - Отображение кадров




Оцени работу

 
Сохранить страницу:


Начинаем практику по языку C#




Чтобы стать хорошим программистом — нужно писать программы. На нашем сайте очень много практических упражнений.

После заполнения формы ты будешь подписан на рассылку «C# Вебинары и Видеоуроки», у тебя появится доступ к видеоурокам и консольным задачам.

Несколько раз в неделю тебе будут приходить письма — приглашения на вебинары, информация об акциях и скидках, полезная информация по C#.

Ты в любой момент сможешь отписаться от рассылки.
Научился: работа с массивом из ресурсов (массив Bitmap), динамическое создание PictureBox и размещение его на другом PictureBox, еще раз потренировалась работе с дизайнером студии
Трудности: не было сложно, очень все подробно изложено в уроке!
У меня заработало с первого раза, при чем прозрачность сразу появилась даже без строчки, где мы присваиваем нашему пинчеру Color.Transpfrent! Отличный урок, очень понравился и жду продолжения следующих чудес! Спасибо, Евгений, ты как всегда все мастерски показал и объяснил, на высшем уровне, с дальнейшим желание творить такие чудеса! :)
Научился: Создавать анимацию.
Трудности: Создание анимации, прозрачный фон.
Убрала артефакты, добавив в цикл две строчки: for (int j = 0; j < 10; j++) { pictureFire.Image = Properties.Resources.fire10; // картинка с прозрачным фоном pictureFire.Refresh(); pictureFire.Image = FireAnimate[j]; pictureFire.Location = new Point(50+j*4, 50+j*7); pictureFire.Refresh(); Thread.Sleep(100); } А взрыв и правда красивый получился.