Курсы по программированию

Формула программиста
основатель — Волосатов Евгений Витольдович
Шаблоны Проектирования / Java

Игры со Спрайтами / Домино. Делегаты отображения

  • На этому уроке мы свяжем два класса -
    FormDomino и Domino через механизм делегатов.
    Наш делегат будет отвечать за отображение плашки.
  • Дата отправки отчёта: 21 июня 2015 г.
  • Задание выполнено: за 40 мин.
  • Чему научился: пользоваться делегатом
  • Что было сложным: делегат
  • Комментарии: надо еще в какой-нибудь своей программе совсем простой просто потренироваться использовать делегат
  • Оценка видео-уроку:
Отчёт от 2146 за Игры со Спрайтами / Домино. Делегаты отображения




Оцени работу

 
Сохранить страницу:


Начинаем практику по языку C#




Чтобы стать хорошим программистом — нужно писать программы. На нашем сайте очень много практических упражнений.

После заполнения формы ты будешь подписан на рассылку «C# Вебинары и Видеоуроки», у тебя появится доступ к видеоурокам и консольным задачам.

Несколько раз в неделю тебе будут приходить письма — приглашения на вебинары, информация об акциях и скидках, полезная информация по C#.

Ты в любой момент сможешь отписаться от рассылки.
Научился: работать с делегатами
Трудности: да вроде бы ничего
Я вызов ShowPlate() перенес из SetState(). Как то не камильфо мне, что метод изменения статуса занимается перерисовкой. Всунул я его в HidePlate() внутрь цикла. Там после изменения статуса мы сразу и перерисовываем плашки.
Научился: связывать работу классов при помощи делегатов и их использовать.
Трудности: разобраться для чего нужны делегаты и как их использовать
нет