Курсы по программированию

Формула программиста
основатель — Волосатов Евгений Витольдович
Большой Новогодний подарок от Игромистра
Безденежный доступ к видеокурсам за Мегахеши
Вебинар «Предновогодние обещания» начнётся через 1  день 7 час. 38 мин.

Игры со Спрайтами / Спрайт. Класс для Спрайта

  • На этом уроке мы создадим класс Sprite,
    в котором будут храниться все линии каждого спрайта.
    В этом классе будут методы для добавления линий,
    а также, самое главное, для сохранения
    и загрузки Спрайта из XML файла.
  • Дата отправки отчёта: 10 июня 2015 г.
  • Задание выполнено: за 20 мин.
  • Чему научился: Использовать список
  • Что было сложным: Пока все и сложно, и просто одновременно
  • Комментарии: Ну вот, в программе уже 3! класса. Уже 3! перегруженных функции.
  • Оценка видео-уроку:
Отчёт от 2146 за Игры со Спрайтами / Спрайт. Класс для Спрайта




Оцени работу

 
Сохранить страницу:


Начинаем практику по языку C#




Чтобы стать хорошим программистом — нужно писать программы. На нашем сайте очень много практических упражнений.

После заполнения формы ты будешь подписан на рассылку «C# Вебинары и Видеоуроки», у тебя появится доступ к видеоурокам и консольным задачам.

Несколько раз в неделю тебе будут приходить письма — приглашения на вебинары, информация об акциях и скидках, полезная информация по C#.

Ты в любой момент сможешь отписаться от рассылки.
Научился: Создавать классы, добавлять линии в спрайт с помощью метода AddLine.
Трудности: Особенно сложного ничего не было, но и не очень легко все это уразуметь
Здорово, когда выполнение программы показано с комментариями
Научился: Закрепил знания из прошлых уроков: Свойства, List<>.
Трудности: Сложностей не было.
Идем дальше, необходимо научиться загружать данные в коллекцию из xml-файла.