Курсы по программированию

Формула программиста
основатель — Волосатов Евгений Витольдович

Игры со Спрайтами / Спрайт. Класс для Спрайта

  • На этом уроке мы создадим класс Sprite,
    в котором будут храниться все линии каждого спрайта.
    В этом классе будут методы для добавления линий,
    а также, самое главное, для сохранения
    и загрузки Спрайта из XML файла.
  • Дата отправки отчёта: 10 июня 2015 г.
  • Задание выполнено: за 20 мин.
  • Чему научился: Использовать список
  • Что было сложным: Пока все и сложно, и просто одновременно
  • Комментарии: Ну вот, в программе уже 3! класса. Уже 3! перегруженных функции.
  • Оценка видео-уроку:
Отчёт от 2146 за Игры со Спрайтами / Спрайт. Класс для Спрайта




Оцени работу

 
Сохранить страницу:


Начинаем практику по языку C#




Чтобы стать хорошим программистом — нужно писать программы. На нашем сайте очень много практических упражнений.

После заполнения формы ты будешь подписан на рассылку «C# Вебинары и Видеоуроки», у тебя появится доступ к видеоурокам и консольным задачам.

Несколько раз в неделю тебе будут приходить письма — приглашения на вебинары, информация об акциях и скидках, полезная информация по C#.

Ты в любой момент сможешь отписаться от рассылки.
Научился: ничего нового, интересно как будет реализована загрузка и выгрузка
Трудности: ничего
все отлично
Научился: Понять разницу между списком и масивом.
Трудности: Проэкт растёт и становиться сложнее следить за мыслью и содержать всё в голове.
Хотелось бы больше информации по поводу применения классов. И разновидностей реализации. Также просьба более информативнее описывать для чего мы выносим действия в классы и что нам это даст в результате.