Курсы по программированию

Формула программиста
основатель — Волосатов Евгений Витольдович

Наноигры / Бот для Цифр

  • На этом уроке мы напишем бота для игры из прошлого урока.
    Мы научим мышку быстро щёлкать по кнопкам программы из прошлого урока.

    Задание:
    Написать бота для игры из прошлого урока.
    Придумать, для чего можно использовать эту программу.

    Примечание:
    Импорт функции нужно написать так:
    [DllImport("user32.dll")]
    static extern void mouse_event(int dwFlags, int dx, int dy, int dwData, int dwExtraInfo);
  • Дата отправки отчёта: 31 октября 2014 г.
  • Задание выполнено: за 25 мин.
  • Чему научился:
  • Что было сложным: ---
  • Комментарии: ---
  • Оценка видео-уроку:
Отчёт от 2146 за Наноигры / Бот для Цифр




Оцени работу

 
Сохранить страницу:


Начинаем практику по языку C#




Чтобы стать хорошим программистом — нужно писать программы. На нашем сайте очень много практических упражнений.

После заполнения формы ты будешь подписан на рассылку «C# Вебинары и Видеоуроки», у тебя появится доступ к видеоурокам и консольным задачам.

Несколько раз в неделю тебе будут приходить письма — приглашения на вебинары, информация об акциях и скидках, полезная информация по C#.

Ты в любой момент сможешь отписаться от рассылки.
Научился: Научился создавать бот для цифр.
Я бы этот бот использовал в игре "Небоскребы" (nebo.mobi) - там есть момент, когда вызываю инвесторов и надо постоянно кликать клавишу - задалбливает - вот нужен такой кликер.
Научился: Использование сторонних библиотек, считывание координат курсора.
Автокликер может применяться для создания скриптов в играх (подобно данной программе), а также использоваться для имитации монотонной человеческой работы в программах.