Курсы по программированию

Формула программиста
основатель — Волосатов Евгений Витольдович

НаноШахматы / JavaScript - Тронул? Коди!

  • На этом уроке мы напишем функцию drag(), которая вызывается в самом начале переноса фигуры.
    Цель этой функции - сохранить id-код span-объекта, в котором фигура расположена.
    Эта информация нам понадобится при опускании фигуры.

    Внимательно прочитайте все комментарии и протестируйте работу программы.
  • Дата отправки отчёта: 24 мая
  • Задание выполнено: за 10 мин.
  • Чему научился: Брать фигуру.
  • Что было сложным: Получается.
  • Комментарии: Здорово! Но до истинного понимания все-таки еще далеко.
  • Оценка видео-уроку:
Отчёт от 2146 за НаноШахматы / JavaScript - Тронул? Коди!




Оцени работу

 
Сохранить страницу:

  • Отчёт оценивали:
    9237Mais+1   9567Максим+1   1Евгений Витольдович+1   6452Lik_Kirill+1   4992Николай+1   7119Новопашин Владимир+1   4467Alcatraz+1   7645Александр Львович+1   3506Алексей|BrisK|Кривицкий+1   459Сергей Сергеевич+1   8886Михаил Ермишин+1   9288Pučko Antonina+1   24Оля+1   9263Андрей Н.+1   6987MichGar+1   9971Юрий+1   1023Андрей0   8257Данил0   10233Виталий0   689Igorenzia+1   10193Minergimn+1   1947Denis+1   4709Алиса+1  

Начинаем практику по языку C#




Чтобы стать хорошим программистом — нужно писать программы. На нашем сайте очень много практических упражнений.

После заполнения формы ты будешь подписан на рассылку «C# Вебинары и Видеоуроки», у тебя появится доступ к видеоурокам и консольным задачам.

Несколько раз в неделю тебе будут приходить письма — приглашения на вебинары, информация об акциях и скидках, полезная информация по C#.

Ты в любой момент сможешь отписаться от рассылки.
Научился: Раскомментировать alert и добавлять код функции drag
Трудности: Не сразу разобрался с alert
Никаких
Научился: все уже знакомо
Трудности: ничего
все получилось