Курсы по программированию

Формула программиста
основатель — Волосатов Евгений Витольдович

Демо софт / Квадратный калейдоскоп

  • На этом уроке мы будем работать с графикой.
    На панели нарисуем графические примитивы
    и симметрично их многократно дублируем.
    Прежде чем начать писать программу,
    почитай о Калейдоскопе на Википедии.

    Задание:
    Написать квадратный калейдоскоп.
  • Дата отправки отчёта: 24 ноября 2014 г.
  • Задание выполнено: за 1 час. 00 мин.
  • Что было сложным: Наверное, подошел к тому уровню, когда скажем так "базовые уроки" стали понятными и сложностей не возникало. Понимал, что зачем следует, зачем это делаем, то есть произошло какое-то просветление что-ли...
  • Комментарии: Калейдоскоп детства, вот так компьютерные вещи вытесняют детские игрушки.
  • Оценка видео-уроку:
Отчёт от 2105 за Демо софт / Квадратный калейдоскоп


Отчёт от 2105 за Демо софт / Квадратный калейдоскоп




Оцени работу

 
Сохранить страницу:

1. Евгений Волосатов
Евгений Волосатов
ответить
→  Дмитрий  # Видео-приклад / Калейдоскоп / 2014-11-24 14:03

Молодец, Дима.
Но калейдоскоп ты сделал не правильно. Симметрия должна быть зеркальной на каждой из линий вертикальной и горизонтальной.


  • Отчёт оценивали:
    6452Кирилл Шмойлов+1  

Начинаем практику по языку C#




Чтобы стать хорошим программистом — нужно писать программы. На нашем сайте очень много практических упражнений.

После заполнения формы ты будешь подписан на рассылку «C# Вебинары и Видеоуроки», у тебя появится доступ к видеоурокам и консольным задачам.

Несколько раз в неделю тебе будут приходить письма — приглашения на вебинары, информация об акциях и скидках, полезная информация по C#.

Ты в любой момент сможешь отписаться от рассылки.
Научился: очень новому и интересному
Трудности: очень сложно с невнимательностью, искать ошибки свои
очень понравилась программка, интересная)))
Научился: рисовать на панелях. динамических их создавать. улучшил понимание статики.
Трудности: Я отменил предыдущий свой отчет, так как в программе была ошибка с отображением треугольников.
На утро со свежей головой решил все таки разобраться в чем дело, с помощью пошагового прохода программы нашёл все таки ошибку. я так ее и не понял. ОБЪЯСНИТЕ пож-та кто сможет. для рисования треугольника у меня генерировался статический массив Point[] points; Позднее в зависимости от того как должна отражать панель, я создавал вспомогательный массив tempPoints[]; первое что я делал это присваивал tempPoints = points; а далее изменял координату Х или Y или сразу обе в вспомогательному массиве, и уже его передавал в функцию "рисовать". и внимание вопрос! ПОЧЕМУ у меня при таком присваивании менялся и родительский статический массив? Вот код одного из вариантов. После такого кода родительский массив также менялся. Не могу никак понять почему. if (!x && y) { tempPoints = points; for (int i = 0; i < points.Length; i++) { tempPoints[i].X = width - points[i].X; tempPoints[i].Y = points[i].Y; } graph.FillPolygon(brush, tempPoints); } Решение было лишь в том что вместо tempPoints = points; создавал новый tempPoints = new Point[points.Lenght]; Теперь конечно все работает, но что это блин за магия