Курсы по программированию

Формула программиста

основатель — Волосатов Евгений Витольдович
Поздравляю с 1 сентября! Система начисления Байтов работает.

Демо софт / Английские карточки

  • На этом уроке мы будем переключать карточки и воспроизводить медиа-файлы.

    Задание:
    Написать программу для изучения английских слов.
  • Дата отправки отчёта: 8 ноября 2014 г.
  • Задание выполнено: за 1 час. 00 мин.
  • Что было сложным: Ничего
  • Комментарии: Узнал как воспроизвести видео, как работать с форматами mp3, mp4.
    Довольно познавательный урок. Очень порадовал тот факт что не надо было искать картинки и аудио, видео файлы. Спасибо за экономию времени :)
  • Оценка видео-уроку:
Отчёт от 2069 за Демо софт / Английские карточки


Отчёт от 2069 за Демо софт / Английские карточки




Оцени работу

 
Сохранить страницу:

  • Отчёт оценивали:
    6452Кирилл Шмойлов+1  

Начинаем практику по языку C#





Если вы пришли без приглашения -
введите тысяча двадцать четыре (цифрами).
Чтобы стать хорошим программистом — нужно писать программы. На нашем сайте очень много практических упражнений.

После заполнения формы ты будешь подписан на рассылку «C# Вебинары и Видеоуроки», у тебя появится доступ к видеоурокам и консольным задачам.

Несколько раз в неделю тебе будут приходить письма — приглашения на вебинары, информация об акциях и скидках, полезная информация по C#.

Ты в любой момент сможешь отписаться от рассылки.


Трудности: Сложного ничего, но очень интересные функции класса Dictionary, я потом с ними экспериментировал много
Великолепный урок, отдельные элементы программки использовал в других проектах


Научился: воспроизводить аудио и видео файлы
Трудности: запустить отладчик. посмотреть переменные. разобрался - нет проблем теперь. убил на это 2 часа в задаче немного надо изменить текущий путь к файлам т.к. программа их ищет в папке c:\data\ что не совсем корректно - я использовал DirectoryInfo di = new DirectoryInfo(Directory.GetCurrentDirectory()+"\\data\\text"); - так папка может лежат в директории запускаемого (исполняемого) модуля