На этом уроке мы будем работать с графикой. На панели нарисуем графические примитивы и симметрично их многократно дублируем. Прежде чем начать писать программу, почитай о Калейдоскопе на Википедии.
Задание: Написать квадратный калейдоскоп.
Дата отправки отчёта:
25 апреля 2019 г.
Задание выполнено: за
2 дня 2 час. 28 мин.
Чему научился:
Для меня показался сложноватым! Почему то программа не запускается. В методе таймера .drawFigure(); подчеркивается красной линией, почему мне не понятною Может кто подскажет, в чем может быть дело.
Привет. Я думаю что ты что то накосячил в классе ну там где ты описывал механику рисования фигуры. А точнее вот этот код public void drowFigure() { switch (figure) { case Figure.line: drawLine(); break; case Figure.circle: drawCircle(); break; }
} Посмотри может у тебя стоит не Public а Private, если сам не разберешься пришли мне сам проект я открою посмотрю.
Научился: Очень многому. Создание и использование графики, создание объектов "на лету", рисование графических примитивов. Трудности: Понимать где в каком объекте какой ипользуется тип данных Отличный и достаточно насыщенный для меня урок.