Курсы по программированию

Формула программиста
основатель — Волосатов Евгений Витольдович

Графические циклы / Внутренние условия

  • На этом уроке мы добавим условия во вложенные циклы.
    А также рассмотрим варианты "оптимизации" таких циклов,
    и узнаем, почем их не стоит оптимизировать.
  • Дата отправки отчёта: 21 ноября 2015 г.
  • Задание выполнено: за 30 мин.
  • Чему научился: Задавать карандашу цвет фона.
  • Что было сложным: Да ничего! Убрать центральные квадратики из кнопки 16.... Ха-ха-ха! Вот щас я буду там условия городить)))) Да проще центральные клетки зарисовать потом фоном)))))
  • Комментарии: Хотя впринципе можно и с условиями, но для этого цикл придется сделать более управляемым.. да да! Первый раз в жизни делаю в цикле 2 переменных))))
                for (int x = 0, y = 0; x < 300; x += 30, y += 30)
                    {
                        if ((x == 120 && y == 120) || (x == 150 && y == 150) || (x == 120 && y == 150) || (x == 150 && y == 120))
                            pen = new Pen(pictureBox1.BackColor);
                        else
                            pen = new Pen(Color.Cyan);
                        g.DrawRectangle(pen, x + 3, x + 3, 24, 24);
                        Sleep1();
                        g.DrawRectangle(pen, (270 - x) + 3, x + 3, 24, 24);
                        Sleep1();
                        g.DrawRectangle(pen, 120 + 3, x + 3, 24, 24);
                        Sleep1();
                        g.DrawRectangle(pen, 150 + 3, x + 3, 24, 24);
                        Sleep1();
                        g.DrawRectangle(pen, x + 3, 120 + 3, 24, 24);
                        Sleep1();
                        g.DrawRectangle(pen, x + 3, 150 + 3, 24, 24);
                        Sleep1();
                    }
                RefreshPicture();
    Вот собственно и всё!
  • Видеозапись: https://youtu.be/AjUZ0TwSNNo
  • Оценка видео-уроку:
Отчёт от 1901 за Графические циклы / Внутренние условия




Оцени работу

 
Сохранить страницу:

1901. Neverwinter 2
Neverwinter 2
ответить
→  Евгений Витольдович  # Чашка кофе / Внутренние условия / 2015-11-22 10:36

Ну в принципе да... Мог... Спасибо за совет) Ну, у каждой задачи есть простое неправильное решение, есть несложное правильное, и ооочень сложное, но тоже правильное))) которое обычно нахожу я)))


1. Евгений Витольдович
Евгений Витольдович
ответить
→  Neverwinter 2  # Чашка кофе / Внутренние условия / 2015-11-21 23:46

Ты мог написать виесто смены цвета просто continue


6391. Владимир
Владимир
ответить
→  Neverwinter 2  # Чашка кофе / Внутренние условия / 2015-11-21 12:18

Отличное решение!


  • Отчёт оценивали:
    7645Александр Львович+1   4004Елена+1   6391Владимир+1   6458Илья+1   4889Валера Луцевич+1   1Евгений Витольдович+1   459Сергей Сергеевич+1   7440homerSimpson+1   3747Сергей+1   2912Игорь+1   1232Фомичева Наталья+1   429Максим Базуев+1   4182Farid+1   5265Дмитрий Мерцалов+1   7276Ильшат+1   5760Мариша +1   7901Влад+1   7573Павел+1   6919Anton Sozykin+1   7788Ксения+1  

Начинаем практику по языку C#




Чтобы стать хорошим программистом — нужно писать программы. На нашем сайте очень много практических упражнений.

После заполнения формы ты будешь подписан на рассылку «C# Вебинары и Видеоуроки», у тебя появится доступ к видеоурокам и консольным задачам.

Несколько раз в неделю тебе будут приходить письма — приглашения на вебинары, информация об акциях и скидках, полезная информация по C#.

Ты в любой момент сможешь отписаться от рассылки.
Научился: Научился использовать легкомодифицируемые циклы вместо сложномодифициуемых.
Трудности: Придумать как не рисовать центральные квадратики не создавая новые циклы. Пришлось закрашивать уже нарисованные.
Это повторная отправка задания. В первом варианте программа много лишних раз закрашивала центральные квадраты. Спасибо Евгению Витольдовичу за вовремя замеченную ошибку. Заодно предлагаю альтернативный вариант написания блока if в 15-й кнопке.
Научился: Дoбaвлять уcлoвия во вложeнные циклы и проводить их оптимизацию
Трудности: расстановка координат дается пока тяжело
+++