| Дата | Видеоурок | Результат | |
|---|---|---|---|
| Java Sweeper Цифровой помощник сапёра | + 17 | ||
|
worked |
|||
| Java Sweeper Первая ошибка сапёра | + 15 | ||
|
повторил пройденное |
|||
| Java Sweeper День Победы! | + 15 | ||
|
закрепил пройденное найти лишнюю ";" |
|||
| Java Sweeper Телеграмма о флажках | + 15 | ||
|
надо быть вниимательнее))) |
|||
| Java Sweeper Учёт зарытых флагов | + 15 | ||
|
очень просто реализовали счетчик |
|||
| Java Sweeper Нулевая рекурсия | + 16 | ||
|
понял как работает рекурсивный метод |
|||
| Java Sweeper Выбор из выбора | + 15 | ||
|
закрепил пройденное |
|||
| Java Sweeper Алгоритм открывашки | + 15 | ||
|
ранее не использовал)) но понял что простота залог хорошей программы)) |
|||
| Java Sweeper Актуальное информирование | + 15 | ||
|
повторил пройденное |
|||
| Java Sweeper Недетские состояния | + 15 | ||
|
закрепил пройденное |
|||
| Java Sweeper Добро пожаловать! | + 15 | ||
|
label |
|||
| Java Sweeper Смена флагов | + 15 | ||
|
поражаюсь как просто можно реализовать сложные на первый взгляд вещи. |
|||
| Java Sweeper Схема правой педали | + 15 | ||
|
работа правой клавишей. ставим флаг если было пусто, убираем флаг если был флаг, если пусто открываем клетку. при этом уменьшаем или увеличиваем количество бомб |
|||
| Java Sweeper Мышечный адаптер | + 15 | ||
|
узнал про метод репайинт )) понял логику работы с мышкой |
|||
| Java Sweeper Клавишные инструменты | + 15 | ||
|
закрепил пройденное |
|||
| Java Sweeper Королевская траншея | + 15 | ||
|
добавил класс флаг. |
|||
| Java Sweeper Флаг над классом | + 15 | ||
|
понял что такое абстракция. разобрался почему не стоит пихать в этот класс бомбы)) |
|||
| Java Sweeper Дважды в одну воронку | + 15 | ||
|
курс нравится |
|||
| Java Sweeper Следующая цифра | + 15 | ||
|
увеличивать цифры рядом с бомбами |
|||
| Java Sweeper Ограда из единиц | + 15 | ||
|
разобрался для чего необходимо переопределять методы поиск пропущенного "!")) |
|||
| Java Sweeper Сравнение координат | + 15 | ||
|
закрепил пройденный материал |
|||
| Java Sweeper Случайные бомборазмещения | + 15 | ||
|
закрепил пройденное |
|||
| Java Sweeper Тестовая бомба | + 15 | ||
|
заполнил что если метод что то возвращает то void ставить не надо :) |
|||
| Java Sweeper Бомбанутый класс | + 15 | ||
|
класс бомб описывает поведение бомб на поле. |
|||
| Java Sweeper За гранью видимого | + 15 | ||
|
закрепил пройденный материал. |
|||
| Java Sweeper Матрица мира | + 15 | ||
|
создали новый класс. понял почему метод старт нельзя делать в конструкторе |
|||
| Java Sweeper Игровая координата | + 15 | ||
|
начал понимать как реализовывать фасадный класс |
|||
| Java Sweeper Фасадный класс | + 15 | ||
|
создали класс позволяющий скрыть сложность системы путем сведения всех внешних вызовов к одному объекту, который делегирует исполнение другим классам. По сути это главный класс который будет координировать работу остальных классов. |
|||
| Java Sweeper Радуга картинок | + 15 | ||
|
поставили иконку. почему то в Ubuntu ее не видно) |
|||
| Java Sweeper Полный список | + 15 | ||
|
получили координаты всего поля |
|||
| Java Sweeper Установка размеров | + 15 | ||
|
создали класс для установки размеров |
|||
| Java Sweeper Статичная граница | + 15 | ||
|
моделировать класс |
|||
| Java Sweeper Наши координаты | + 15 | ||
|
создали класс, использовали его. почему то программа запускается правильно через раз |
|||
| Java Sweeper Карта классных сокровищ | + 15 | ||
|
в живую посмотрел на uml диаграмму проекта |
|||
| Java Sweeper Запускаемый jархив | + 15 | ||
|
собирать проект |
|||
| Java Sweeper Источник ресурсов | + 15 | ||
|
про папку с ресрурсами |
|||
| Java Sweeper Картинка в кубике | + 15 | ||
|
понял как работать с картинками |
|||
| Java Sweeper Первый цикл | + 15 | ||
|
выводить картинки |
|||
| Java Sweeper Перечисление кубиков | + 15 | ||
|
создавать перечисления |
|||
| Java Sweeper Константные размеры | + 15 | ||
|
задавать константы |
|||
| Java Sweeper Угловая бомба | + 15 | ||
|
работать с графикой |
|||
| Java Sweeper Загрузка и отображение | + 15 | ||
|
рботать с картинкой |
|||
| Java Sweeper Импорт картинок | + 15 | ||
|
работать со структурой проекта |
|||
| Java Sweeper Метод рисования | + 15 | ||
|
создавать анонимный класс |
|||
| Java Sweeper Раздельная инициализация | + 15 | ||
|
научился использовать IDE для рефакторинга кода |
|||
| Java Sweeper Пустая панель | + 15 | ||
|
работать с JPanel |
|||
| Java Sweeper Полёт над классом | + 15 | ||
|
проектировать класс ни чего |
|||
| Java Sweeper Закрытие на выходе | + 15 | ||
|
создавать конструктор, настраивать форму |
|||
| Java Sweeper Простое окно | + 15 | ||
|
быстрому набору метода мэйн ни чего |
|||
| Java Sweeper Легендарная игра | + 15 | ||
|
поставил Idea ни чего |
|||
| Нано-игры Арканоид - Уровень и ракетка | |||
|
|
|||