Курсы по программированию

Формула программиста
основатель — Волосатов Евгений Витольдович
1-2-3 мая - Создай online игру!

Нанософт / Баскетбольное табло

  • На этом уроке мы попрактикуемся в создании двух форм и передаче данных между ними.

    Задание:
    Написать программу для управления баскетбольным табло.
    Выводить результаты на весь экран большими цифрами.
  • Дата отправки отчёта: 4 января 2015 г.
  • Задание выполнено: за 5 час. 40 мин.
  • Что было сложным: Настройка часов.
  • Комментарии: Очень хороший урок.
  • Оценка видео-уроку:
Отчёт от 1710 за Нанософт / Баскетбольное табло




Оцени работу

 
Сохранить страницу:

  • Отчёт оценивали:
    6452Кирилл Шмойлов+1  

Начинаем практику по языку C#




Чтобы стать хорошим программистом — нужно писать программы. На нашем сайте очень много практических упражнений.

После заполнения формы ты будешь подписан на рассылку «C# Вебинары и Видеоуроки», у тебя появится доступ к видеоурокам и консольным задачам.

Несколько раз в неделю тебе будут приходить письма — приглашения на вебинары, информация об акциях и скидках, полезная информация по C#.

Ты в любой момент сможешь отписаться от рассылки.
Научился: Повторил изученный ранее материал. Поскольку созданное табло имеет смысл запускать при наличии двух мониторов (один для самого табло, второй для пульта управления у судей), то добавил ещё кнопку «максимизации». Как обрабатываем указанное событие видно на скриншоте (фрагмент кода): если табло уже максимизировано, то возвращаем ему исходные размеры и возможность ресайза вручную, в противном случае разворачиваем табло на полный экран и скрываем заголовок и рамки окна. Также, чтобы предусмотреть экраны с экзотическими соотношениями сторон, можно вычислять размер шрифта следующим образом: для шрифта лейблов с очками команд берём Math.Min между высотой лейбла, делённой пополам (чтобы оставались отступы выше и ниже), и между шириной лейбла, делённой на три (четырёхзначных счетов в баскетболе не бывает). Соответственно обработчик для ресайза всей формы заменяем на обработчик ресайза для двух лейблов отображающих счёт матча. То же самое проделываем для лейблов с названиями команд, только делитель ширины лейбла ставим такой, который равен максимальному количеству букв в теоретически возможном названии команды. Если, например, стоит 12, это гарантирует что название команды, например, «Проммашспорт» (12 букв) будет показано целиком в одну строку и его окончание не пропадёт за границами лейбла на всех экранах с любым соотношением сторон и при любом ресайзе формы вручную.
Трудности: Сложностей не возникло.
Отличный урок, всё понятно.
Научился: Ещё раз учился записывать видео-обзор и придумывать новые функции для программы.
Трудности: Записать видео-обзор с правильными комментариями. Может не всё получилось, но это опять спешка ;)
Конечно функции которые я добавил в проект, описать будет трудно, и поэтому решил записать видео-обзор. При размещении видео нашёл ошибки, прошу прощения.