Курсы по программированию

Формула программиста
основатель — Волосатов Евгений Витольдович

Нанософт / Шахматные часы

  • На этом уроке мы попрактикуемся в ООП -
    опишем объект для часов и создадим от него
    два экземпляра, для левых и для правых часов.

    Задание:
    Написать программу «Шахматные часы».
  • Дата отправки отчёта: 29 апреля 2016 г.
  • Задание выполнено: за 6 час. 01 мин.
  • Чему научился: создавать класс Clock
  • Что было сложным: Понял на 20%
  • Комментарии: хороший урок
  • Оценка видео-уроку:
Отчёт от 162 за Нанософт / Шахматные часы




Оцени работу

 
Сохранить страницу:

24. Оля
Оля
ответить
→  Андрей  # Прикладные / Шахматные часы / 2016-04-29 23:04

Андрей, рада что ты продолжаешь заниматься и я уверена что твое количество перерастет в качество, вот только к этому еще добавить интенсивность, т.е. регулярное занятие!


1. Евгений Волосатов
Евгений Волосатов
ответить
→  Андрей  # Прикладные / Шахматные часы / 2016-04-29 13:19

Почему на 20%?


  • Отчёт оценивали:
    1Евгений Волосатов+1   9263Андрей Н.+1   8380zhikharevav+1   7119Новопашин Владимир+1   9567Максим+1   6452Кирилл Шмойлов+1   4395Денис+1   4467Alcatraz+1   4992Николай+1   3506Алексей|BrisK|Кривицкий+1   7645Александр Львович+1   8886Михаил Ермишин+1   459Сергей Сергеевич+1   1537Сергей+1   689Igorenzia+1   6925Артём+1   24Оля+1   9768Ender+1   9332Dima+1   10017Вадим Григорьев+1  

Начинаем практику по языку C#




Чтобы стать хорошим программистом — нужно писать программы. На нашем сайте очень много практических упражнений.

После заполнения формы ты будешь подписан на рассылку «C# Вебинары и Видеоуроки», у тебя появится доступ к видеоурокам и консольным задачам.

Несколько раз в неделю тебе будут приходить письма — приглашения на вебинары, информация об акциях и скидках, полезная информация по C#.

Ты в любой момент сможешь отписаться от рассылки.
Научился: Программировать. От задуманного до реализованного проходит уже меньше времени. Правда пока ещё реализованное сильно отличается от задуманного.
Трудности: Все понятно и просто
Очередная попытка догнать двух зайцев. И урок сделать и немного попрактиковаться в WPF.
Научился: 1. Чем отличаются обработчики мыши 2. Как правильно работать с временем
Трудности: Не сложно, но и не легко как раз норма.
1. Добавил возможность сброса 2. Сделал другие обработчики: 2.1 Пробел переключает таймеры. Сначала запускается первый. Когда закончил - надо кликать на пробел. 2.2 Enter - делает паузу. Пробел включает таймер на котором остановилось 3. Изменил цвета 3.1 Зеленый - текущий таймер 3.2 Серый - ожидающий 3.3 Голубой - на паузе.