На этом уроке мы создадим массив из кружков, они будут сначала двигаться случайно, похоже на бильярд. Дальше мы создадим правила для их передвижения и в конечном итоге реализуем анимированный игральный кубик.
Задание: Нарисовать верхнюю сторону игрального кубика с шестью анимированными точками для смены чисел.
Дата отправки отчёта:
26 марта 2016 г.
Задание выполнено: за
8 час. 10 мин.
Чему научился:
создавать массивы
Что было сложным:
этот вопрос можно пока упразднить! потому что, самым сложным будет теперь сделать самостоятельные шаги до которых ох как еще не скоро!
Комментарии:
хорошо! мне понравилось! спасибо Вам!
Андрей, я рада что ты дошел до конца этого курса и классно что тебе понравилось заниматься и ты познал много интересного и полезного! Надеюсь ты дальше продолжишь свою учебу и еще лучше прокачаешься, а для самостоятельной работы конечно одного курса мало если ты начал с нуля!
Начинаем практику по языку C#
Чтобы стать хорошим программистом — нужно писать программы.
На нашем сайте очень много практических упражнений.
После заполнения формы ты будешь подписан на рассылку
«C# Вебинары и Видеоуроки»,
у тебя появится доступ к видеоурокам и консольным задачам.
Несколько раз в неделю тебе будут приходить письма —
приглашения на вебинары, информация об акциях и скидках,
полезная информация по C#.
Научился: Больше понимания работы с графикой Трудности: Материал доступный, сложность - в объёме работы Урок интересный: вариантов алгоритмов движения фигур много и их реализация затягивает.
В моём решении нажатие кнопки запускает генерацию граней, к-рую останавливает нажатие на ту же кнопку.
За урок - благодарность.