Курсы по программированию

Формула программиста
основатель — Волосатов Евгений Витольдович
Бесплатно, но не даром!

Демо игры / Лабиринт 2D - игра

  • На этом уроке мы создадим два уровня игры и запрограммируем их.
    В игре будут предметы для собирания, ключи, двери, мигающие стены.

    Задание:
    Создать два или три уровня для игры Лабиринт.
  • Дата отправки отчёта: 7 января 2016 г.
  • Задание выполнено: за 5 час. 11 мин.
  • Чему научился: Самостоятельности! Не идти тупо повторяя все по уроку!
  • Что было сложным: Как всегда! Поиск ошибок!
  • Комментарии: Очень хорошо!
  • Оценка видео-уроку:
Отчёт от 162 за Демо игры / Лабиринт 2D - игра


Отчёт от 162 за Демо игры / Лабиринт 2D - игра




Оцени работу

 
Сохранить страницу:

2146. Иван
Иван
ответить
→  Андрей  # Наноигры / Лабиринт 2D - игра / 2016-01-08 14:36

Хорошо получилось! Интересно, что от себя удалось добавить от себя?


24. Олюшка
Олюшка
ответить
→  Андрей  # Наноигры / Лабиринт 2D - игра / 2016-01-08 00:02

Андрей, здорово что продолжаешь занятия и сделал такую замечательную игру! :)


  • Отчёт оценивали:
    7645Александр Львович+1   459Сергей Сергеевич+1   4354Руслан+1   2639Морозов Юрий Александрович+1   6925Артём+1   6195sergey+1   8275Tekashnik+1   8194Сергей+1   24Олюшка+1   5868Vera+1   6391Владимир+1   8520Сергей Колупаев0   5760Мариша +1   7276Ильшат+1   1Евгений Волосатов+1   8005Александр+1   6203Николай (nick27m)+1   4395Денис+1   4004Елена+1   2146Иван+1   4992Николай+1  

Начинаем практику по языку C#




Чтобы стать хорошим программистом — нужно писать программы. На нашем сайте очень много практических упражнений.

После заполнения формы ты будешь подписан на рассылку «C# Вебинары и Видеоуроки», у тебя появится доступ к видеоурокам и консольным задачам.

Несколько раз в неделю тебе будут приходить письма — приглашения на вебинары, информация об акциях и скидках, полезная информация по C#.

Ты в любой момент сможешь отписаться от рассылки.
Научился: Создавать уровни лабиринта с различными препятствиями, типа мигающих стен, дверей, коробочек! :)
Трудности: На этот раз сложностей не возникло!
Я сам удивлён, что написал такую программу!(Прям даже горжусь XD)
Научился: Управлять событиями наведения и нажатия на кнопку.
Трудности: Через три дня после усвоения урока начать делать свой третий уровень. - подзабывается материал...
Не сумел сделать двигающуюся во времени дверь в окончательный коридор к финишу - только сделал не её исчезновение, а уменьшение длины на треть... Видимо ошибка в работе с таймером в следующем коде: //Функция таймера, уменьшающая длину двери, ведущей к финишу private void timer_door_Tick(object sender, EventArgs e) { if (label_door.Location.X == 0) { label_door.Width = 72; } else { for (lovushka=72; lovushka==0;lovushka--) { label_door.Width = lovushka; } } } Буду учиться...