Курсы по программированию

Формула программиста
основатель — Волосатов Евгений Витольдович
Yii2 + PHP = 25 уроков с 80% скидкой

Хранитель экрана / Движение шарика

  • Второй урок.
    Добавление таймера, создание функции для изменения координат, реализация отскока шарика от краёв картинки, учёт размера кружка, стирание старого положения.
  • Дата отправки отчёта: 12 июля 2015 г.
  • Задание выполнено: за 50 мин.
  • Чему научился: Работа с графикой
  • Что было сложным: ничего
  • Комментарии: Без комментариев...
  • Оценка видео-уроку:
Отчёт от 1570 за Хранитель экрана / Движение шарика




Оцени работу

 
Сохранить страницу:

24. Олюшка
Олюшка
ответить
→  Сарапульцев Константин  # Хранитель экрана / Хранитель экрана. Движение шарика / 2015-07-12 11:46

Здорово что продолжаешь идти вперед! Так держать!)



Начинаем практику по языку C#




Чтобы стать хорошим программистом — нужно писать программы. На нашем сайте очень много практических упражнений.

После заполнения формы ты будешь подписан на рассылку «C# Вебинары и Видеоуроки», у тебя появится доступ к видеоурокам и консольным задачам.

Несколько раз в неделю тебе будут приходить письма — приглашения на вебинары, информация об акциях и скидках, полезная информация по C#.

Ты в любой момент сможешь отписаться от рассылки.
Научился: Класс Debug , инструмент Output, создавать статическую переменную типа Color
Трудности: Вычислить отскок шарика
я не понял зачем использовать формулу при выходе за границу с положительным числом. Ведь в условии if мы все равно указываем максимальные координаты if (x > bmp.Width-dx) { sx = -sx;} // все работает
Научился: узнал что можно использовать static, и как использовать Повторил пройденное, в следующих уроках ожидаю больше полезного
Некоторые действия я уже сам стал делать заранее, прям режет глаз когда в коде какие-то цифры находятся, всегда выношу в переменные