Курсы по программированию

Формула программиста
основатель — Волосатов Евгений Витольдович

Шарики / Шарики. Логика игры

  • На этом уроке мы реализуем логику программы.
    Вся логика программы реализуется в отдельном классе.
    Сделаем, чтобы программа отрабатывала все состояния.
    Шарики можно будет выбирать, пермещать,
    будут появляться следущие шарики.
  • Дата отправки отчёта: 25 сентября 2014 г.
  • Задание выполнено: за 6 час. 00 мин.
  • Чему научился:
  • Что было сложным: Программа усложняется, в самом начале запутался.  Никак не могу нужные рисунки.
  • Комментарии: Из за того, что доступ последовательный и есть задачи, приходиться делать все поэтапно и самому (в ручную), а не так, как в других курсах, посмотрел, а дальше ничего не понятно. Как говорит: Евгений Витольдович, в итоге количество перейдет в качество, будем надеяться.
  • Оценка видео-уроку:
Отчёт от 1420 за Шарики / Шарики. Логика игры


Отчёт от 1420 за Шарики / Шарики. Логика игры




Оцени работу

 
Сохранить страницу:


Начинаем практику по языку C#




Чтобы стать хорошим программистом — нужно писать программы. На нашем сайте очень много практических упражнений.

После заполнения формы ты будешь подписан на рассылку «C# Вебинары и Видеоуроки», у тебя появится доступ к видеоурокам и консольным задачам.

Несколько раз в неделю тебе будут приходить письма — приглашения на вебинары, информация об акциях и скидках, полезная информация по C#.

Ты в любой момент сможешь отписаться от рассылки.
Научился: Повторил работу со структурами.
Трудности: Найти время.
я играл в другие "Шарики" в детстве: там надо было 4 одинаковых шарика на одну клетку загнать, после чего исчезали все шарики этого цвета. Есть идея напистаь такое :)
Научился: Осознанно использовать делегат, создавать много связанных между собой методов, пошагово создавать функционал.
Трудности: Не запутаться в таком количестве методов.
Спасибо за интересный урок. Можно бы было разделить его на пару, а то долго длится, а выполняешь же раза в два дольше, осознавая все, и так или иначе сам делаешь перерыв.