Курсы по программированию

Формула программиста
основатель — Волосатов Евгений Витольдович

Игры на JavaScript / Гонка - Рулевое управление

  • На этом уроке мы добавим обработчик движения мышки.
    При перемещении мышки будет двигаться наша машинка.
    Нужно будет правильно рассчитать координаты
    и обрабатывать случае ухода мышки влево или вправо.
  • Дата отправки отчёта: 15 июля
  • Задание выполнено: за 30 мин.
  • Чему научился: Теперь знаю, как создаются такого рода игры.
  • Что было сложным: Понять, от чего что отнимаем, и что произойдет.
  • Комментарии: Нет.
  • Оценка видео-уроку:
Отчёт от 1420 за Игры на JavaScript / Гонка - Рулевое управление




Оцени работу

 
Сохранить страницу:

  • Отчёт оценивали:
    4395Денис+1   10494Алексей В.+1   4467Alcatraz+1   3418Argona+1   689Igorenzia+1   7119Новопашин Владимир+1   459Сергей Сергеевич+1   6452Lik_Kirill+1   9237Mais+1   10673Алексей Хонин+1   9567Максим+1   10670Сергей Соколов+1   1Евгений Витольдович+1   5649Максим Лапшинов+1   10759Виталя0   4992Николай+1   791Валерий+1   10750Олег0   10833zmejchik0   3506Алексей|BrisK|Кривицкий+1   10558Иван Воронин+1   9263Андрей Н.+1   7645Александр Львович+1  

Начинаем практику по языку C#




Чтобы стать хорошим программистом — нужно писать программы. На нашем сайте очень много практических упражнений.

После заполнения формы ты будешь подписан на рассылку «C# Вебинары и Видеоуроки», у тебя появится доступ к видеоурокам и консольным задачам.

Несколько раз в неделю тебе будут приходить письма — приглашения на вебинары, информация об акциях и скидках, полезная информация по C#.

Ты в любой момент сможешь отписаться от рассылки.
Научился: ловить событие движение мыши и его обрабатывать
Трудности: понять где же входят данные от мыши
я был на вебинаре, поэтому промежуточные скрины не могу приложить, не убивать же программу)
Научился: Теперь знаю, как создаются такого рода игры.
Трудности: Понять, от чего что отнимаем, и что произойдет.
Нет.