Курсы по программированию

Формула программиста
основатель — Волосатов Евгений Витольдович
Видео про Архитектуру Шахматного клиент-сервера.

Игры на JavaScript / Очисти поле - Функция хода

  • На этом уроке мы напишем функцию хода,
    Которая будет перещёлкивать чекбоксики.
    Затем напишем функцию isEmpty() для
    проверки поля на окончание игры,
    и ... всё! игра готова!
  • Дата отправки отчёта: 5 июля 2016 г.
  • Задание выполнено: за 30 мин.
  • Чему научился: искать ошибки в коде.
  • Что было сложным: понять где у меня возникла ошибка в коде программы.
  • Комментарии: не совсем понятно, условие выигрыша. Не могу понять как надо выиграть.
  • Оценка видео-уроку:
Отчёт от 1420 за Игры на JavaScript / Очисти поле - Функция хода




Оцени работу

 
Сохранить страницу:


Начинаем практику по языку C#




Чтобы стать хорошим программистом — нужно писать программы. На нашем сайте очень много практических упражнений.

После заполнения формы ты будешь подписан на рассылку «C# Вебинары и Видеоуроки», у тебя появится доступ к видеоурокам и консольным задачам.

Несколько раз в неделю тебе будут приходить письма — приглашения на вебинары, информация об акциях и скидках, полезная информация по C#.

Ты в любой момент сможешь отписаться от рассылки.
Научился: прочувствовал на практике смысл термина динамическая типизация прочувствовал то, что javascript интепретируемый началось прояснение - что именно можно делать с помощью встроенных в браузеры инструментов для разработчика начал вспоминать то, что когда-то пробовал в начальных уроках по html, теперь есть интерес куда это можно использовать
Трудности: Сначала довольно долго думал, как сделать счетчик ходов и уровней, а когда, наконец, разобрался, у меня возникла случайная опечатка в коде, которая поставила в одном очень неприметном месте открывающую скобку { в итоге, я час ломал голову отчего ничего не работает. Не помагало даже отключение кусков кода (даже всех). И только, когда заново начал в другом файле по кусочками перенабирать, довольно быстро разглядел причину. Зато теперь стал гораздо лучше понимать ошибки, отображаемые в инструментах разработчика.
После упоминания Витольдовича - заглянул на хабре в статьи об играх сделанных с помощью html css и где-то с javascript. Да, очень интересная тема. Во-первых, стало более ясно о возможностях этих языков, во-вторых, хотелось бы и самому такого посочинять, но пока не могу себе позволить, только если может быть когда-нибудь, но думаю к тому времени много чего поменяется.
Научился: создавать функции + считать хода и выводить на экран
Трудности: сделать счетчик ходов и выводить значение на странице после каждого хода.
бесполезно-полезно.