Курсы по программированию

Формула программиста
основатель — Волосатов Евгений Витольдович
1-2-3 мая - Создай online игру!

Нанософт / Скорость на клавиатуре

  • На этом уроке я расскажу о программе Соло на клавиатуре,
    которую я в мазохистском запале прошёл СЕМЬ РАЗ и даже был Солистом 2004 года.
    Мы потренируемся в использовании таймера, событий клавиатуры и в скорости набора на ней.

    Задание:
    Написать программу определения скорости печати на клавиатуре.
  • Дата отправки отчёта: 20 октября 2014 г.
  • Задание выполнено: за 1 час. 20 мин.
  • Что было сложным: было не сложно
  • Комментарии: Поняла, что я чувствую свой прогресс в понимании C#. Уже разные типы ошибок моих не пугают, могу их найти и исправить. Предугадываю каким способом будет делаться то или иное действие в программе. Более ясна стала логика создания программ. Раньше был просто лес дремучий:)
    Меня это радует:)
  • Оценка видео-уроку:
Отчёт от 1413 за Нанософт / Скорость на клавиатуре




Оцени работу

 
Сохранить страницу:

  • Отчёт оценивали:
    6452Кирилл Шмойлов+1  

Начинаем практику по языку C#




Чтобы стать хорошим программистом — нужно писать программы. На нашем сайте очень много практических упражнений.

После заполнения формы ты будешь подписан на рассылку «C# Вебинары и Видеоуроки», у тебя появится доступ к видеоурокам и консольным задачам.

Несколько раз в неделю тебе будут приходить письма — приглашения на вебинары, информация об акциях и скидках, полезная информация по C#.

Ты в любой момент сможешь отписаться от рассылки.
Трудности: Все просто, если следовать инструкциям
Было интересно создавать программу, разобраться в ней и найти свои ошибки.
Научился: В этом уроке получилось применить различные знания полученные в ходе прохождения курсов. Выполнил основное задание. Доработал: 1) Добавил меню игры: Меню: • Начать игру. • Язык упражнений для печати: o РУС o ENG • Уровень -> o Уровень 1 o Уровень 2 o Уровень 3 • Закончить прохождение игры: • Выход Помощь: • О программе. Перенес инициализацию игры (Init()) в функцию начать игру. Для считывания уровня прохождения необходимо выбрать язык и уровень в меню. Если по умолчанию ничего не выбирали, а нажали начать игру, запускается файл 1-го уровня русского языка. Для определения файла считывания урока сделал им соответствующие имена: • solo_eng_1, solo_eng_2, solo_eng_3 для упражнений с английской раскладкой. • solo_rus_1, solo_rus_2, solo_rus_3 для упражнений с английской раскладкой. Реализовал поиск файлов в функции Init(). Значения language_now и level_now составляют имя искомого файла для открытия: File.ReadAllText("solo_"+ NowLang(language_now) + "_"+ level_now +".txt", Encoding.UTF8); На форму добавил несколько TableLayoutPanel отображения информации о текущем уровне, текущем языке для задания (организовал с помощью RadioButton). Сделал видимость элементов меню и прочих в зависимости от процессов, выполняемых на форме. Например, при начале набора задания упражнения, в меню и на форме невозможно сменить язык, а также поменять уровень. Добавил команду досрочного завершения урока, которая доступна только в момент, когда выполняется задание урока. Добавил сообщение с вопросом продолжить урок или же прекратить. В зависимости от решения (Да/Нет) урок продолжается или же происходит выполнение функции, возражающей в начально положение видимость элементов, а также сбрасывает все значения к исходным. К слову, процесс создания программы затянул. Было очень интересно. На данный момент прохожу соло на клавиатуре в онлайн, думаю эта программа поможет мне делать свои уровни и тренировать навыки печати.