| Дата | Видеоурок | Результат | |
|---|---|---|---|
| Демо софт Квадратный калейдоскоп | + 16 | ||
| 
                    Освежил знания в построении графических фигур на форме (объекте формы) Работа с циклом for Двумерный массив Работа с координатами на форме (построение объектов по координатам и соответствующим их отображением) Т.к. очень мало материала по графическим построениям, в плане зарисовки формы, практически все для меня тут в новинку! и соответственно не легко бы далось, придумывай я такое один. Очень интересный проект. Я подчеркнул много нового из этого урока. Единственное, таймер - это довольно грубый инструмент, на мой взгляд, в плане отрисовки графики. Я бы попробовал вместо таймера использовать поток. Мне кажется программа будет работать по шустрее и более плавно :P. Естественно я это попробую, но уже чуть позже...  | 
            |||
| Демо софт Текстовый процессор | + 16 | ||
| 
                    Освежил память по работе с SaveFileDialog и OpenFileDialog Тут для меня ничего нового не произошло :) Все классно, по делу и кратко.  | 
            |||
| Нанософт Средняя оценка | + 16 | ||
| 
                    Работа с делегатом Работа с делегатом Все кратко и по делу  | 
            |||
| Демо софт Менеджер паролей | + 16 | ||
| 
                    Написание одного метода для множества объектов на форме Работа с компонентом TableLayoutPanel., LinkLabel, TextBox и Button. Обработка и работа со свойством Tag Все было довольно просто Все кратко, по делу. Дополнил и освежил свои знания.  | 
            |||
| Демо софт Английские карточки | + 16 | ||
| 
                    Построение и работа с классом Dictionary Работа с массивами данных, которые получают данные из файлов, хранящихся в отдельной директории на жестком диске Изменение параметров объекта, зависящих от данных хранящихся в отдельных файликах Класс Dictionary Все доходчиво, кратко и по делу! Супер.  | 
            |||
| Демо софт Двенадцать месяцев | + 16 | ||
| 
                    Работа с подгрузкой изображений из указанного места Присвоение переменной объектом на форме, перевод переменной из числового формата в текстовый Обработка исключений (при помощи блоков try/catch) Присвоение переменной объектом на форме Все четко, кратко, по делу.  | 
            |||
| Нано-игры Арканоид - Уровень и ракетка | |||
| 
                     | 
            |||