На этом уроке мы создадим два уровня игры и запрограммируем их. В игре будут предметы для собирания, ключи, двери, мигающие стены.
Задание: Создать два или три уровня для игры Лабиринт.
Дата отправки отчёта:
29 апреля 2017 г.
Задание выполнено: за
4 час. 45 мин.
Чему научился:
Изменение координат объектов в зависимости от условий, задание различных новых условий при наведении курсора мыши на объект, позиционирование курсора мыши при запуске программы
Что было сложным:
Заставить объект изменять свое место положение на форме в зависимости от расположения других предметов в определенный промежуток времени
Комментарии:
Урок просто отличный. Открыл для себя много нового, особенно качественные изменения заметил когда начал программировать третий уровень сам, не подглядывая в код предыдущих уровней. Потратил массу времени, особенно когда попытался сделать передвижную стену. Но поборол. В самом низу формы третего уровня заставил перестенок перемещаться вертикально вверх и вниз, перекрывая поочередно два прохода. Спасибо
Оценка видео-уроку:
Оцени работу
Сохранить страницу:
Начинаем практику по языку C#
Чтобы стать хорошим программистом — нужно писать программы.
На нашем сайте очень много практических упражнений.
После заполнения формы ты будешь подписан на рассылку
«C# Вебинары и Видеоуроки»,
у тебя появится доступ к видеоурокам и консольным задачам.
Несколько раз в неделю тебе будут приходить письма —
приглашения на вебинары, информация об акциях и скидках,
полезная информация по C#.