Курсы по программированию

Формула программиста
основатель — Волосатов Евгений Витольдович

Наноигры / Скорость реакции. Алгоритм и рекорд

  • На этом уроке мы наконец-таки создадим программу
    вычисления скорости реакции, следуя блок-схеме.
    Напишем обработчик кнопки "Запуск", кликов по картинкам и таймера.
    Даже добавить прогресс-бар для наглядности.
  • Дата отправки отчёта: 12 ноября 2015 г.
  • Задание выполнено: за 1 час. 05 мин.
  • Чему научился: использовать секундомер
  • Что было сложным: побить рекорд
  • Комментарии: прикольная игра! Спасибо!
  • Оценка видео-уроку:
Отчёт от 1314 за Наноигры / Скорость реакции. Алгоритм и рекорд


Отчёт от 1314 за Наноигры / Скорость реакции. Алгоритм и рекорд




Оцени работу

 
Сохранить страницу:

24. Олюшка
Олюшка
ответить
→  Валентин  # Наноигры / Скорость реакции. Алгоритм и рекорд / 2015-11-12 23:49

Валентин, восхитительно у тебя вышло, мне очень понравилась твоя программа и рекорд хороший! Молодец! :)


2146. Иван
Иван
ответить
→  Валентин  # Наноигры / Скорость реакции. Алгоритм и рекорд / 2015-11-12 20:44

Хорошая идей! Красиво получилось!



Начинаем практику по языку C#




Чтобы стать хорошим программистом — нужно писать программы. На нашем сайте очень много практических упражнений.

После заполнения формы ты будешь подписан на рассылку «C# Вебинары и Видеоуроки», у тебя появится доступ к видеоурокам и консольным задачам.

Несколько раз в неделю тебе будут приходить письма — приглашения на вебинары, информация об акциях и скидках, полезная информация по C#.

Ты в любой момент сможешь отписаться от рассылки.
Научился: Повторил работу с таймером, ProgressBar и генератором случайных чисел.
Повторение материала - это хорошо, сейчас легче создавать приложения.
Научился: Узнал, как работает Stopwatch, понял, что рандом на самом то деле совсем не рандом... Абсолютно случайно узнал, как дать описания классам, переменным, и методам, понятные IntelliSense (, ).
Трудности: Да, в целом, легко... С рекордами было сложновато...
Сначала посмотрел урок, а затем начал писать сам, так что, скорее всего, код будет отличаться... Ну а результат - тот же....