Курсы по программированию

Формула программиста
основатель — Волосатов Евгений Витольдович
Графика + Циклы = Мастерство
Вебинар «Создание прикладных программ на C#» начнётся через 1  день 2 час. 40 мин.

Демо игры / Камень ножницы бумага

  • На этом уроке мы напишем игровую программу
    по мотивам детской игры на руках - «Камень-Ножницы-Бумага».

    Задание:
    Написать игру и победить компьютер.
  • Дата отправки отчёта: 9 ноября 2015 г.
  • Задание выполнено: за 3 час. 10 мин.
  • Чему научился: Создавать метод подсчёта побед, поражений, ничьих.
  • Что было сложным: пока ничего
  • Комментарии: Спасибо!
  • Оценка видео-уроку:
Отчёт от 1314 за Демо игры / Камень ножницы бумага




Оцени работу

 
Сохранить страницу:

  • Отчёт оценивали:
    1Евгений Волосатов+1   6987MichGar+1   6696Владимир Борисенко+1   6458Илья+1   2773Никита+1   3658Назар0   6925Артём+1   7645Александр Львович+1   459Сергей Сергеевич+1   5882Александр Широков+1   4395Денис+1   6080annaka+1   6391Владимир+1   7985Андрей 0   4004Елена+1   5419Роман+1   429Максим Базуев+1   7871Мария+1   7795Вадим0   4732Sergey+1   6452Кирилл Шмойлов+1   4889Валера Луцевич+1   7901Влад+1  

Начинаем практику по языку C#




Чтобы стать хорошим программистом — нужно писать программы. На нашем сайте очень много практических упражнений.

После заполнения формы ты будешь подписан на рассылку «C# Вебинары и Видеоуроки», у тебя появится доступ к видеоурокам и консольным задачам.

Несколько раз в неделю тебе будут приходить письма — приглашения на вебинары, информация об акциях и скидках, полезная информация по C#.

Ты в любой момент сможешь отписаться от рассылки.
Начал слушать видеоурок и оформлять приложение. Так увлекся, что на паузе написал все сам. Как в итоге оказалось, использовал примерно схожий подход - был и timer и Random, и алгоритм проверки результата похожий (хотя и условие записано покороче) if ((user == RPS.Rock && enemy != RPS.Paper) || (user == RPS.Paper && enemy != RPS.Scissors) || (user == RPS.Scissors && enemy != RPS.Rock)) (видно на втором скрине). За урок спасибо. Приглашаю посмотреть на видео, как у меня получилось.
Научился: Генерировать случайные числа
Вместо ползунка с выбором скорости перелистывания картинок сделал, чтобы картинка компьютера появляется только после клика пользователя по своей картинке, т.е. пользователь не видит перебор картинок, а видит только результат выбора компьютера. Так честнее :)