Курсы по программированию

Формула программиста
основатель — Волосатов Евгений Витольдович

Хранитель экрана / Новый класс Graph

  • Третий урок
    Создание класса Graph и перенос в него всех действий с графикой.
  • Дата отправки отчёта: 12 июля 2015 г.
  • Задание выполнено: за 1 час. 00 мин.
  • Чему научился: Повторил создание классов, наследование, полиморфизм, рефакторинг. Создавать более компактный, структурированный код.
  • Что было сложным: Все понятно)
  • Комментарии: Очень нравится эта серия уроков - коротенькие, но в них концентрированно и подробно излагается этапы создания профессионального кода.
  • Оценка видео-уроку:
Отчёт от 1295 за Хранитель экрана / Новый класс Graph




Оцени работу

 
Сохранить страницу:

24. Оля
Оля
ответить
→  Дмитрий Че  # Хранитель экрана / Хранитель экрана. Новый класс Graph / 2015-07-12 11:24

Дмитрии, меня радует что тебе эта программа нравится и ты делаешь ее с удовольствием, при этом легко и непринужденно прокачиваешь свои навыки, мне тоже очень нравится этот мини курс, эта удивительная программа! :)



Начинаем практику по языку C#




Чтобы стать хорошим программистом — нужно писать программы. На нашем сайте очень много практических упражнений.

После заполнения формы ты будешь подписан на рассылку «C# Вебинары и Видеоуроки», у тебя появится доступ к видеоурокам и консольным задачам.

Несколько раз в неделю тебе будут приходить письма — приглашения на вебинары, информация об акциях и скидках, полезная информация по C#.

Ты в любой момент сможешь отписаться от рассылки.
Научился: вспомнил как перегружать и наследовать конструкторы
Трудности: Все очень понятно, что радует ))
Было бы неплохо, если бы рассказали, как грамотно называть переменные и функции... Так как в каждом языке свои "правила" Я читал что где-то переменные именуют так: iperemen1, dperemen2 - где первая буква означает тип переменной i- int, d- double и т.п. Некоторые пишут bla_blabla или blaBlabla... есть какой-то единый формат или каждый пишет как ему удобно?
Научился: Создавать структуры, работать с ними, структурировать программный код, упрощая текст благодаря этим структурам
Трудности: ничего сложного нет:)
очень интересный и полезный урок!